
En un desarrollo emocionante para los fanáticos de Monster Hunter, los directores de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda y Kaname Fujioka, han presentado un nuevo lugar y un monstruo formidable en una entrevista exclusiva con IGN. Sumérgete en los detalles de la cuenca Oilwell y su gobernante, la nu udra.
Monster Hunter Wilds presenta la llama negra, nu udra
Bienvenido a Oilwell Basin
La cuenca Oilwell se destaca con su estructura vertical única, una desviación de los lugares típicos horizontalmente expansivos de la serie. Kaname Fujioka explica: "Teníamos dos locales horizontalmente anchos en las llanuras de barlovento y el bosque escarlata, por lo que decidimos hacer que la cuenca del petróleo sea un lugar conectado verticalmente. Cuanto más profundo vaya, más lleno de magma y caliente se pone". Las capas superiores se caracterizan por pantanos en forma de aceite, creando una "gradación" distinta en toda el área.

Yuya Tokuda agrega que la cuenca Oilwell se transforma durante el evento Plenty, que se asemeja a un ecosistema volcánico submarino. Inspirándose en las tierras altas de Coral en Monster Hunter World, el equipo creó un entorno que cambia de una apariencia volcánica ahumada durante los períodos de barbecho e inclemencia a un ambiente claro y marino durante la abundancia. "Mire de cerca la biología ambiental y encontrará que incluso es una región habitada por los tipos de criaturas que esperaría encontrar en el lecho del océano", señala Tokuda, destacando la fauna única que prospera en esta área aparentemente sin vida.
Nu udra, la llama negra

Dominando la cuenca Oilwell está la "llama negra", Nu Udra, un monstruo masivo, similar a un pulpo con un cuerpo adaptado a su entorno. Su exterior viscoso e inflamable le permite usar sus tentáculos para atrapar presas antes de incinerarse con llamas abrasadoras. Completando el trío de gobernantes elementales junto a Rey dau de las llanuras de barlovento y la duna del bosque escarlata, Nu Udra trae el poder del fuego a la mezcla.
Fujioka revela que el diseño de Nu Udra se inspiró en su deseo de incluir una criatura tentaclada, reinventando a un animal marino para que se ajuste a la estética del juego. "Siempre quise agregar una criatura tentácula en algún momento", dice, enfatizando el aspecto demoníaco logrado a través de elementos con forma de bocina en su cabeza. La música de batalla única del monstruo, infundida con temas de magia negra, se suma a su misteriosa presencia. "Hicimos que los compositores incluyan frases e instrumentos musicales que recuerdan a la magia negra. Creo que terminó siendo una pieza musical única y buena", comenta Tokuda.
Enfrentarse a Nu Udra es un desafío formidable, ya que ejerce múltiples tentáculos y puede ejecutar ataques tanto dirigidos como de efecto de efecto rápidamente. Su inmunidad a las bombas flashes, debido a su dependencia de los sentidos táctiles en lugar de la visión, lo convierte en un adversario aún más duro.
Más monstruos en la cuenca

La cuenca Oilwell no es solo el dominio de Nu Udra. El Ajarakan, una criatura grande, escamosa y de mono envuelta en llamas, también deambula por estas tierras. Sus ataques inspirados en las artes marciales y sus poderosos puños lo convierten en una adición emocionante a la lista de monstruos del juego.
Otro habitante es el Rompopolo, un monstruo globular con una boca en forma de aguja que emite gases tóxicos. Su misterioso tono púrpura y sus ojos rojos brillantes evocan la imagen de un científico loco, una inspiración que los desarrolladores adoptaron abiertamente. A pesar de su apariencia amenazante, las gotas del Rompopolo producen un equipo sorprendentemente "lindo" tanto para el cazador como para su palico.

Además de la emoción, el Gravios, un favorito de los fanáticos de Monster Hunter Generations Ultimate, regresa a la serie. Su caparazón rocoso y su aliento ardiente se adaptan perfectamente al ambiente volcánico de la cuenca Oilwell. "Cuando estábamos pensando en monstruos que coinciden con el entorno de la cuenca de Oilwell, tengan sentido en la progresión general del juego y no jueguen de manera similar a cualquier otro monstruo, pensamos que podríamos hacer que Gravios pareciera un nuevo desafío y decidimos que reaparecería", explica Tokuda.
Con estas emocionantes revelaciones, la anticipación para el lanzamiento de Monster Hunter Wilds el 28 de febrero continúa construyendo.