
In einer aufregenden Entwicklung für Monster Hunter -Fans haben die Regisseure von Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda und Kaname Fujioka, in einem exklusiven Interview mit IGN ein neues Gebietsschema und ein beeindruckendes Monster enthüllt. Tauchen Sie in die Details des Oilwell -Beckens und seines Herrschers, der Nu Udra.
Monster Hunter Wilds stellt die schwarze Flamme Nu Udra vor
Willkommen im Oilwell Basin
Das Oilwell -Becken zeichnet sich mit seiner einzigartigen vertikalen Struktur aus, einer Abweichung von den typischen horizontal expansiven Orten der Serie. Kaname Fujioka erklärt: "Wir hatten zwei horizontal breite Orte in den Windward-Ebenen und im scharlachroten Wald, also beschlossen wir, das Ölbecken zu einem vertikal verbundenen Ort zu machen. Je tiefer Sie gehen, desto mehr Magma gefüllt und heiß wird es." Die oberen Schichten sind durch ölähnliche Sümpfe gekennzeichnet, wodurch im gesamten Bereich eine eigene "Abstufung" erzeugt wird.

Yuya Tokuda fügt hinzu, dass sich das Oilwell -Becken während des vielen Events verändert und einem Unterwasser -Vulkanökosystem ähnelt. Das Team hat sich von den Korallenhochlanden in der Monster Hunter World inspiriert und hat eine Umgebung geschaffen, die sich während der Brach- und Inklemenzzeit von einem rauchigen, vulkanischen Erscheinungsbild zu einem klaren, marinenähnlichen Ambiente während des Rahmens verlagert. "Schauen Sie sich die Umweltbiologie genau an und Sie werden feststellen, dass es sich sogar um eine Region handelt, die von den Arten von Kreaturen bewohnt wird, die Sie erwarten würden, auf dem Meeresbett zu finden", stellt Tokuda fest und hebt die einzigartige Fauna hervor, die in diesem scheinbar leblosen Bereich gedeiht.
Nu Udra, die schwarze Flamme

Nu Udra dominiert das Oilwell-Becken, ein massives, oktopusähnliches Monster mit einem an seine Umgebung angepassten Körper. Sein schleimes, brennbares Äußeres ermöglicht es ihm, seine Tentakel zu verwenden, um die Beute zu verbergen, bevor sie mit sengenden Flammen verbrannt werden. Nu Udra vervollständigt das Trio der elementaren Herrscher neben Rey dau der Windward Plains und der Uth Duna des scharlachroten Waldes und bringt die Kraft des Feuers in die Mischung.
Fujioka zeigt, dass das Design von Nu Udra von seinem Wunsch inspiriert war, eine Tentakel -Kreatur aufzunehmen, die ein Marine -Tier neu vorstellte, um die Ästhetik des Spiels zu passen. "Ich wollte schon immer eine tentakelte Kreatur hinzufügen", sagt er und betont den dämonischen Look, der durch hornartige Elemente auf dem Kopf erreicht wird. Die einzigartige Kampfmusik des Monsters, die mit Themen schwarzer Magie infundiert ist, trägt zu seiner unheimlichen Präsenz bei. "Wir hatten die Komponisten, darunter Phrasen und Musikinstrumente, die an schwarze Magie erinnern. Ich denke, es war ein einzigartiges und gutes Musikstück", kommentiert Tokuda.
Die Konfrontation von Nu Udra ist eine gewaltige Herausforderung, da sie mehrere Tentakel ausübt und sowohl gezielte als auch rasch auswirkende Angriffe ausführen kann. Seine Immunität gegen Blitzbomben macht es aufgrund ihrer Abhängigkeit von taktilen Sinnen und nicht auf Sehvermögen zu einem noch härteren Gegner.
Weitere Monster im Becken

Das Oilwell -Becken ist nicht nur die Domäne von Nu Udra. Der Ajarakan, eine große, schuppige, affenartige Kreatur, die in Flammen umhüllt ist, durchstreift auch diese Länder. Die von den Kampfkünste inspirierten Anschlägen und mächtigen Fäusten machen es zu einer spannenden Ergänzung zur Liste der Monster des Spiels.
Ein weiterer Einwohner ist das Rompolo, ein kugelförmiges Monster mit einem nadelähnlichen Mund, der giftige Gase ausgibt. Sein unheimlicher lila Farbton und leuchtende rote Augen rufen das Bild eines verrückten Wissenschaftlers hervor, einer Inspiration, die die Entwickler offen umarmten. Trotz seines bedrohlichen Erscheinungsbilds ergeben die Tropfen des Rompopolo sowohl für den Jäger als auch für ihren Palico überraschend "niedliche" Ausrüstung.

Bei der Aufregung kehrt die Gravios, ein Fanfavorit von Monster Hunter Generations Ultimate, eine Rückkehr in die Serie. Der felsige Panzer und der feurige Atem passt perfekt zur vulkanischen Umgebung des Oilwell -Beckens. "Als wir an Monster nachdachten, die in die Umgebung des Oilwell Basins passen, im Gesamtentwicklung des Spiels sinnvoll sind und nicht zu ähnlich wie bei anderen Monstern spielen, dachten wir, wir könnten Gravios wie eine neue Herausforderung erscheinen lassen und entschieden, dass es wieder auftauchen würde", erklärt Tokuda.
Mit diesen aufregenden Enthüllungen baut die Vorfreude auf die Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds am 28. Februar weiter.