
Trong một sự phát triển thú vị cho những người hâm mộ Monster Hunter, các giám đốc của Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda và Kaname Fujioka, đã tiết lộ một địa phương mới và một con quái vật đáng gờm trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với IGN. Đi sâu vào các chi tiết của lưu vực Oilwell và người cai trị của nó, Nu Udra.
Monster Hunter Wilds giới thiệu ngọn lửa đen, Nu Udra
Chào mừng đến với Basin Oilwell
Lưu vực Oilwell nổi bật với cấu trúc thẳng đứng độc đáo của nó, một sự khởi đầu từ các địa phương mở rộng theo chiều ngang của loạt bài. Kaname Fujioka giải thích: "Chúng tôi có hai địa điểm rộng theo chiều ngang trong vùng đồng bằng và rừng đỏ tươi, vì vậy chúng tôi quyết định biến lưu vực Oilwell thành một nơi được kết nối theo chiều dọc. Bạn càng đi sâu hơn, nó càng đầy magma và nóng." Các lớp trên được đặc trưng bởi các đầm lầy giống như dầu, tạo ra một "sự phân loại" riêng biệt trên toàn khu vực.

Yuya Tokuda cho biết thêm, lưu vực Oilwell biến đổi trong sự kiện rất nhiều, giống như một hệ sinh thái núi lửa dưới nước. Lấy cảm hứng từ Coral Highlands ở Monster Hunter World, nhóm nghiên cứu đã tạo ra một môi trường chuyển từ vẻ ngoài khói, núi lửa trong thời kỳ bỏ hoang và đáng kinh ngạc thành một bầu không khí rõ ràng, giống như biển trong rất nhiều. "Nhìn kỹ vào sinh học môi trường và bạn sẽ thấy rằng nó thậm chí còn là một khu vực có các loại sinh vật mà bạn mong đợi tìm thấy trên giường đại dương", Tokuda lưu ý, làm nổi bật hệ động vật độc đáo phát triển mạnh ở khu vực dường như vô hồn này.
Nu udra, ngọn lửa đen

Thống trị lưu vực Oilwell là "Ngọn lửa đen", Nu Udra, một con quái vật khổng lồ, giống như bạch tuộc với một cơ thể thích nghi với môi trường của nó. Bên ngoài nhếch nhác, dễ cháy của nó cho phép nó sử dụng các xúc tu của nó để bắt giữ con mồi trước khi thiêu hủy chúng với ngọn lửa thiêu đốt. Hoàn thành bộ ba các nhà cai trị nguyên tố cùng với Rey dau của Windward Plains và Uth Duna của Ramlet Forest, Nu Udra mang đến sức mạnh của lửa cho hỗn hợp.
Fujioka tiết lộ rằng thiết kế của Nu Udra được lấy cảm hứng từ mong muốn của anh ta bao gồm một sinh vật bị xúc tu, tái hiện một con vật biển để phù hợp với thẩm mỹ của trò chơi. "Tôi đã luôn muốn thêm một sinh vật bị xúc tu vào một lúc nào đó," anh nói, nhấn mạnh vẻ ngoài quỷ dữ đạt được thông qua các yếu tố giống như sừng trên đầu. Âm nhạc chiến đấu độc đáo của quái vật, truyền vào các chủ đề về ma thuật đen, làm tăng thêm sự hiện diện kỳ lạ của nó. "Chúng tôi đã có các nhà soạn nhạc bao gồm các cụm từ và nhạc cụ gợi nhớ đến ma thuật đen. Tôi nghĩ rằng cuối cùng nó đã trở thành một bản nhạc độc đáo và hay", Tokuda bình luận.
Đối mặt với NU Udra là một thách thức đáng gờm, vì nó sử dụng nhiều xúc tu và có thể thực hiện cả các cuộc tấn công được nhắm mục tiêu và hiệu ứng khu vực nhanh chóng. Sự miễn dịch của nó đối với bom flash, do sự phụ thuộc của nó vào các giác quan xúc giác hơn là tầm nhìn, làm cho nó trở thành một kẻ thù thậm chí còn khó khăn hơn.
Nhiều quái vật hơn trong lưu vực

Lưu vực Oilwell không chỉ là miền của Nu Udra. Ajarakan, một sinh vật lớn, có vảy, giống như con khỉ được bao bọc trong ngọn lửa, cũng đi lang thang những vùng đất này. Các cuộc tấn công lấy cảm hứng từ võ thuật của nó và nắm đấm mạnh mẽ làm cho nó trở thành một sự bổ sung ly kỳ cho đội hình quái vật của trò chơi.
Một cư dân khác là Rompopolo, một con quái vật hình cầu với miệng giống như kim phát ra khí độc. Màu tím kỳ lạ của nó và đôi mắt đỏ phát sáng gợi lên hình ảnh của một nhà khoa học điên, một nguồn cảm hứng mà các nhà phát triển công khai nắm lấy. Mặc dù có vẻ ngoài đe dọa, những giọt nước của Rompopolo mang lại thiết bị "dễ thương" đáng ngạc nhiên cho cả thợ săn và Palico của họ.

Thêm vào sự phấn khích, Gravios, một người hâm mộ yêu thích từ Monster Hunter Generations Ultimate, trở lại với bộ truyện. Hơi nước đá và hơi thở bốc lửa của nó phù hợp với môi trường núi lửa của lưu vực Oilwell một cách hoàn hảo. "Khi chúng tôi nghĩ về những con quái vật phù hợp với môi trường của Basin Oilwell, có ý nghĩa trong sự tiến triển chung của trò chơi và không chơi quá giống với bất kỳ quái vật nào khác, chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi có thể làm cho Gravios có vẻ như là một thử thách mới và quyết định rằng nó sẽ xuất hiện trở lại", Tokuda giải thích.
Với những tiết lộ ly kỳ này, dự đoán sẽ phát hành Monster Hunter Wilds vào ngày 28 tháng 2 tiếp tục xây dựng.