
Dans un développement passionnant pour les fans de Monster Hunter, les réalisateurs de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda et Kaname Fujioka, ont dévoilé un nouveau lieu et un formidable monstre dans une interview exclusive avec IGN. Plongez dans les détails du bassin Oilwell et de son souverain, le nu udra.
Monster Hunter Wilds présente la flamme noire, nu udra
Bienvenue dans le bassin Oilwell
Le bassin Oilwell se démarque avec sa structure verticale unique, un écart par rapport aux lieux typiques de la série horizontalement. Kaname Fujioka explique: "Nous avions deux lieux horizontalement larges dans les plaines du vent et la forêt écarlate, nous avons donc décidé de faire du bassin du pétrole un endroit connecté verticalement. Plus vous allez profondément, plus il est plein de magma et de chaud." Les couches supérieures sont caractérisées par des marécages en forme d'huile, créant une «gradation» distincte dans toute la zone.

Yuya Tokuda ajoute que le bassin Oilwell se transforme lors de l'événement abondant, ressemblant à un écosystème volcanique sous-marin. S'inspirant des Highlands Coral dans Monster Hunter World, l'équipe a conçu un environnement qui passe d'une apparence volcanique fumée pendant les périodes de jachère et d'inclédence à une ambiance claire et marine pendant les abondants. "Regardez attentivement la biologie environnementale et vous constaterez que c'est même une région habitée par les types de créatures que vous vous attendez à trouver sur le lit océan", note Tokuda, mettant en évidence la faune unique qui prospère dans cette zone apparemment sans vie.
Nu udra, la flamme noire

Dominant le bassin Oilwell est la «flamme noire», Nu udra, un monstre massif de type poulpe avec un corps adapté à son environnement. Son extérieur visqueux et inflammable lui permet d'utiliser ses tentacules pour piéger les proies avant de les incinérer avec des flammes torrides. En terminant le trio de dirigeants élémentaires aux côtés de Rey dau des plaines du vent et de la Duna de la forêt écarlate, Nu udra apporte la puissance du feu au mélange.
Fujioka révèle que la conception de Nu Udra a été inspirée par son désir d'inclure une créature tentaclée, réinvenant un animal marin pour s'adapter à l'esthétique du jeu. "J'ai toujours voulu ajouter une créature tentaclée à un moment donné", dit-il, mettant l'accent sur le look démoniaque réalisé à travers des éléments en forme de corne sur sa tête. La musique de bataille unique du monstre, infusé de thèmes de la magie noire, ajoute à sa présence étrange. "Nous avions les compositeurs incluent des phrases et des instruments de musique rappelant la magie noire. Je pense que cela a fini par être un morceau de musique unique et bon", commente Tokuda.
Face à Nu Udra est un défi formidable, car il pose plusieurs tentacules et peut exécuter rapidement les attaques ciblées et sur l'espace d'effet. Son immunité à flasher les bombes, en raison de sa dépendance à l'égard des sens tactiles plutôt que de la vision, en fait un adversaire encore plus difficile.
Plus de monstres dans le bassin

Le bassin Oilwell n'est pas seulement le domaine de la nu udra. L'Ajarakan, une grande créature squameuse en forme de singe enveloppé de flammes, parcourt également ces terres. Ses attaques inspirées des arts martiaux et ses poings puissants en font un ajout passionnant à la liste des monstres du jeu.
Un autre habitant est le Rompopolo, un monstre globulaire avec une bouche en forme d'aiguille qui émet des gaz toxiques. Sa teinte violette étrange et ses yeux rouges brillants évoquent l'image d'un scientifique fou, une inspiration que les développeurs ont ouvertement embrassé. Malgré son apparence menaçante, les gouttes de Rompopolo donnent un équipement étonnamment "mignon" pour le chasseur et leur Palico.

Ajoutant à l'excitation, la Gravios, un favori des fans de Monster Hunter Generations Ultimate, fait un retour à la série. Sa carapace rocheuse et sa respiration ardente conviennent parfaitement à l'environnement volcanique du bassin Oilwell. "Lorsque nous pensions à des monstres qui correspondent à l'environnement du bassin de Oilwell, que nous avons du sens dans la progression globale du jeu et ne jouent pas trop de similaires avec les autres monstres, nous avons pensé que nous pouvions faire que Gravios semble être un nouveau défi et avons décidé qu'il réapparaîtrait", explique Tokuda.
Avec ces révélations passionnantes, l'anticipation de la libération de Monster Hunter Wilds le 28 février continue de construire.