
In een opwindende ontwikkeling voor Monster Hunter -fans hebben de regisseurs van Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda en Kaname Fujioka een nieuwe locatie en een formidabel monster onthuld in een exclusief interview met IGN. Duik in de details van het Oilwell -bekken en zijn heerser, de nu udra.
Monster Hunter Wilds introduceert de zwarte vlam, nu udra
Welkom bij Oilwell Basin
Het Oilwell Basin valt op met zijn unieke verticale structuur, een afwijking van de typische horizontaal uitgestrekte locaties van de serie. Kaname Fujioka legt uit: "We hadden twee horizontaal brede locaties in de windwaartse vlaktes en het scharlaken bos, dus besloten we om het Oilwell-bekken een verticaal verbonden plek te maken. Hoe dieper je gaat, hoe meer met magma gevulde en heet het wordt." De bovenste lagen worden gekenmerkt door olieachtige moerassen, waardoor een duidelijke "gradatie" in het hele gebied ontstaat.

Yuya Tokuda voegt eraan toe dat het Oilwell Basin transformeert tijdens het Plenty -evenement, dat lijkt op een vulkanisch ecosysteem onder water. Het team dat inspiratie werd gebracht uit de Coral Highlands in Monster Hunter World en heeft het team een omgeving gemaakt die verschuift van een rokerig, vulkanisch uiterlijk tijdens de braakliggende en eigenzinnigheidsperioden naar een duidelijke, marine-achtige ambiance tijdens de overvloed. "Kijk goed naar de milieubiologie en je zult merken dat het zelfs een regio is die wordt bewoond door het soort wezens dat je zou verwachten op het oceaanbed te vinden," merkt Tokuda op, waarbij de unieke fauna wordt benadrukt die gedijt in dit schijnbaar levenloze gebied.
Nu udra, de zwarte vlam

Het domineren van het Oilwell-bekken is de 'zwarte vlam', nu udra, een enorm, octopusachtig monster met een lichaam aangepast aan zijn omgeving. Dankzij de slijmerige, brandbare buitenkant kan het zijn tentakels gebruiken om prooien te verstrikken voordat het ze verbrandt met brandende vlammen. Het voltooien van het trio van elementaire heersers naast Rey dau van de windwaartse vlaktes en uth duna van het scharlakenbos, Nu udra brengt de kracht van vuur naar de mix.
Fujioka onthult dat het ontwerp van Nu Udra werd geïnspireerd door zijn wens om een tentacled -wezen op te nemen, dat een marien dier opnieuw voorstelt om te passen bij de esthetiek van het spel. "Ik heb altijd op een gegeven moment een tentacled-wezen willen toevoegen", zegt hij, met de nadruk op de demonische look die wordt bereikt door hoornachtige elementen op zijn kop. De unieke gevechtsmuziek van het monster, doordrenkt met thema's van zwarte magie, draagt bij aan zijn griezelige aanwezigheid. "We hadden de componisten bevatten zinnen en muziekinstrumenten die doen denken aan zwarte magie. Ik denk dat het een uniek en goed stuk muziek werd", aldus Tokuda.
Tegenover nu udra is een formidabele uitdaging, omdat het meerdere tentakels hanteert en zowel gerichte als gebied van effect aanvallen snel kan uitvoeren. Zijn immuniteit om bommen te flitsen, vanwege zijn afhankelijkheid van tactiele zintuigen in plaats van visie, maakt het een nog moeilijkere tegenstander.
Meer monsters in het bekken

Het Oilwell -bekken is niet alleen het domein van nu udra. De Ajarakan, een groot, schilferige, aapachtig wezen dat in vlammen wordt gehuld, zwerven ook op deze landen. De op vechtsporten geïnspireerde aanvallen en krachtige vuisten maken het een opwindende toevoeging aan het rooster van de game van monsters.
Een andere inwoner is de Rompopolo, een bolvormig monster met een naaldachtige mond die giftige gassen uitzendt. De griezelige paarse tint en gloeiende rode ogen roepen het beeld op van een gekke wetenschapper, een inspiratie die de ontwikkelaars openlijk omarmden. Ondanks het dreigende uiterlijk, leveren de drops van de Rompopolo verrassend "schattige" apparatuur op voor zowel de jager als hun Palico.

Als toevoeging aan de opwinding, keert de Gravios, een fan-favoriet van Monster Hunter Generations Ultimate, terug naar de serie. Het rotsachtige schild en de vurige adem passen perfect bij de vulkanische omgeving van het Oilwell -bekken. "Toen we aan monsters dachten die overeenkomen met de omgeving van het Oilwell -bekken, zinvol zijn in de algemene progressie van het spel en niet te vergelijkbaar zijn met andere monsters, dachten we dat we Gravios een nieuwe uitdaging konden laten lijken en besloten dat het opnieuw zou verschijnen," legt Tokuda uit.
Met deze spannende onthullingen blijft de anticipatie op de release van Monster Hunter Wilds op 28 februari bouwen.