HogarNoticias"El impacto de Oblivion mayor que el de Skyrim, incluso ahora"
"El impacto de Oblivion mayor que el de Skyrim, incluso ahora"
May 13,2025Autor: David
Pregúntele a la mayoría de los jugadores que estaban cerca de la era de Xbox 360 y, a un lado, el anillo rojo de la muerte, probablemente compartirán buenos recuerdos de sus experiencias de juego. Un juego que se destaca para muchos, incluido yo mismo, es *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Trabajé en la revista oficial de Xbox durante ese tiempo, y mientras * The Elder Scrolls III: Morrowind * no capturó mi interés en Xbox, * Oblivion * me agarró desde el principio. Originalmente planeado como título de lanzamiento para la Xbox 360, * Oblivion * fue el tema de múltiples historias de portada, con sus impresionantes capturas de pantalla cautivando a todos. Participé ansiosamente en cada viaje a la sede de Bethesda en Rockville, Maryland, para cubrir su desarrollo.
Cuando llegó el momento de revisar *Oblivion *, aproveché la oportunidad nuevamente. Las críticas exclusivas eran comunes en aquel entonces, y pasé cuatro días gloriosos en una sala de conferencias de Bethesda, sumergiéndome en el impresionante mundo de Cyrodiil. Registré 44 horas antes de escribir una revisión de 9.5 de 10 para OXM, un puntaje que todavía tengo. * Oblivion* fue un juego increíble, lleno de atractivas misiones como la Hermandad Oscura, sorpresas ocultas como el Unicornio y mucho más. Jugué una construcción de envío en un kit de depuración Xbox 360, que significaba comenzar de nuevo cuando obtuve la versión minorista final, pero no me inmuté y vertí otras 130 horas en el juego.
El Elder Scrolls IV: Capturas de pantalla remasterizadas por Oblivion
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Estoy encantado de que * The Elder Scrolls IV: Oblivion * haya sido remasterizado y relanzado en plataformas modernas. Para la generación más joven de jugadores que crecieron con *Skyrim *, este remaster será su primer "nuevo" juego de scrolls de élder de la línea principal desde *Skyrim *debutó hace más de 13 años. Mientras que los fanáticos de todas las edades esperan ansiosamente *los Scrolls Vi *, que aún está a años de distancia, este remaster es un regreso bienvenido al amado mundo de Cyrodiil.
Si bien dudo que * Oblivion * tenga el mismo impacto en los jugadores de hoy que para mí en marzo de 2006, sigue siendo un título significativo. Es un juego de dos décadas, y muchos títulos se han basado en sus innovaciones, incluidas las propias *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *y *Starfield *de Bethesda. El remaster, aunque mejoró visualmente, no se destaca como lo hizo en 2006, cuando podría decirse que fue el primer juego verdadero de la era de HD. Los remasters tienen como objetivo llevar los juegos más antiguos a los estándares modernos, a diferencia de los remakes completos que comienzan desde cero y se esfuerzan por igualar las imágenes actuales de primer nivel.
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* The Elder Scrolls IV: Oblivion* fue el juego perfecto en el momento perfecto, utilizando completamente televisores HD para expandir el alcance y la escala de los juegos de mundo abierto. Fue un salto visual y experimental para los jugadores de consola acostumbrados a la resolución de 640x480. (Incidentalmente, justo antes de * Oblivion's * Lanzamiento, la noche de lucha de EA * Ronda 3 * también era increíblemente hermosa).
Mis recuerdos de * olvido * son abundantes, llenos de exploración y aventura. Para los jugadores primerizos, recomiendo correr a través de la búsqueda principal o guardarla para el final. Una vez que comience la línea de búsqueda principal, Oblivion Gates comenzará a generar al azar, por lo que es mejor abordarlas temprano para minimizar las interrupciones.
El salto tecnológico de * Morrowind * a * Oblivion * podría no tener precedentes, aunque quizás * los Scrolls 6 * nos sorprenderán. Sin embargo, jugar * Oblivion remasterizado * no se sentirá tan diferente de * Skyrim * como lo hizo el original. Aún así, ya sea que esté experimentando * olvido * por primera vez o revisándolo, su mundo de fantasía medieval y las aventuras que posee lo convierten en mi juego favorito de Scrolls. Estoy encantado de que haya vuelto, incluso si su lanzamiento se anticipó mucho antes de que finalmente llegó.
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