Xbox 360 시대를 위해 주변에 있던 대부분의 게이머에게 물어 보면, Red Ring of Death of Death는 게임 경험에 대한 추억을 좋아할 것입니다. 나 자신을 포함하여 많은 사람들에게 눈에 띄는 게임 중 하나는 *The Elder Scrolls IV : Oblivion *입니다. 나는 그 기간 동안 공식 Xbox 잡지에서 일했고, * The Elder Scrolls III : Morrowind *는 Xbox에 대한 나의 관심을 사로 잡지 못했습니다. * Oblivion *은 처음부터 나를 잡았습니다. 원래 Xbox 360의 런칭 타이틀로 계획된 * Oblivion *은 여러 커버 스토리의 주제였습니다. 나는 메릴랜드 주 록빌에있는 Bethesda의 본사로의 각 여행에 열심히 참여하여 개발을 다루었습니다.
*Oblivion *을 검토 할 시간이되었을 때, 나는 다시 기회에 뛰어 들었다. 그 당시 독점 리뷰는 일반적이었고, 나는 베데스다 회의실에서 4 일을 보냈으며, 멋진 시로 디일의 세계에 몰입했습니다. OXM에 대한 10 개 리뷰 중 9.5를 작성하기 전에 44 시간을 기록했습니다. * Oblivion*은 The Dark Brotherhood와 같은 매력적인 퀘스트, Unicorn과 같은 숨겨진 놀라움, 훨씬 더 많은 퀘스트로 가득 찬 놀라운 게임이었습니다. 나는 Xbox 360 디버그 키트에서 제출 빌드를 연주했는데, 이는 최종 소매 버전을 얻었을 때 다시 시작했지만 게임에 130 시간을 더 쏟아 부었습니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷
6 개의 이미지를 봅니다
나는 Elder Scrolls IV : Oblivion *이 현대 플랫폼에서 리마스터되고 재발된다는 것을 기쁘게 생각합니다. *Skyrim *과 함께 자란 젊은 세대의 게이머들 에게이 리마스터는 13 년 전에 *Skyrim *이 데뷔 한 이래 첫 "새로운"Mainline Elder Scrolls 게임이 될 것입니다. 모든 연령대의 팬들은 여전히 몇 년이 지났던 Elder Scrolls VI *를 간절히 기다리고 있지만,이 리마스터는 사랑하는 Cyrodiil의 세계로 환영받습니다.
나는 * Oblivion *이 2006 년 3 월에 나와 같은 오늘날 게이머들에게 동일한 영향을 미칠 것이라고 의심하지만, 그것은 여전히 중요한 제목입니다. 그것은 2 년 된 게임이며, Bethesda의 *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *및 *Starfield *를 포함하여 많은 타이틀이 혁신을 기반으로합니다. 리마스터는 시각적으로 개선되었지만 2006 년 HD 시대의 첫 번째 진정한 차세대 게임이었던 것처럼 눈에 띄지 않습니다. 리마스터는 처음부터 시작하여 현재 최고 수준의 비주얼과 일치하도록 노력하는 전체 리메이크와 달리 오래된 게임을 현대 표준으로 끌어 올리는 것을 목표로합니다.
답변 결과
* Elder Scrolls IV : Oblivion*은 완벽한 시간에 완벽한 게임이었습니다. HD 텔레비전을 완전히 활용하여 오픈 월드 게임의 범위와 규모를 확장했습니다. 640x480 해상도에 익숙한 콘솔 게이머의 시각적 및 경험적 도약이었습니다. (우연히, * Oblivion의 * 릴리스 직전에 EA의 * Fight Night Round 3 *도 놀랍도록 아름답습니다.)
* Oblivion *에 대한 나의 기억은 풍부하고 탐험과 모험으로 가득 차 있습니다. 처음 플레이어의 경우 메인 퀘스트를 돌진하거나 마지막으로 저장하는 것이 좋습니다. 메인 퀘스트 라인을 시작하면 망각 게이트가 무작위로 산란을 시작하므로 중단을 최소화하기 위해 일찍 해결하는 것이 가장 좋습니다.
* Morrowind *에서 * Oblivion *으로의 기술적 인 도약은 전례가 없을 수도 있지만, 아마도 장로 스크롤 6 *은 우리를 놀라게 할 것입니다. 그러나 * Oblivion Remastered *를 연주하는 것은 원래의 것만 큼 * skyrim *과 다르지 않을 것입니다. 그럼에도 불구하고, 당신이 처음으로 * Oblivion *을 경험하든 그것을 다시 방문하든, 완전히 실현 된 중세 판타지 세계와 그것이 보유한 모험은 그것을 내가 가장 좋아하는 Elder Scrolls 게임으로 만듭니다. 릴리스가 마침내 도착하기 오래 전에 예상 되더라도 돌아 왔습니다.
기대를 모으는 MMORPG 크리스탈 오브 아틀란의 사전등록이 3월 5일부터 시작되어 올해 후반 글로벌 출시를 위한 길을 열었습니다. 조기 등록 시 전설의 귀환 의상을 포함한 독점 보상을 잠금 해제할 수 있습니다.사전등록 달성 목표에 따른 보상도 준비되어 있습니다. 800만 명 등록 목표 달성을 도와 100,000 골드와 교정 나침반, 아바타 프레임, 방어구 세트, 프리미엄 이용권 등 귀중한 인게임 자산을 획득하세요.가상의 전리품을 넘어, 크리스
BlazBlue Entropy Effect는 극찬받는 대전 격투 게임 프랜차이즈의 새로운 외전작입니다수백 가지의 기술을 구사하는 14명의 독특한 캐릭터로 적 무리를 베어 넘기세요다이나믹한 수십 가지의 콤보를 마스터하여 사이버펑크 외전 이야기 속에서 세계를 구하세요순수 애니메이션 격투 게임의 정수를 BlazBlue만큼 잘 담아낸 게임은 거의 없습니다. 과장된 애니메이션 액션과 폭발적인 전투를 좋아하는 팬들에게, 7월 22일에 출시 예정인 Blaz
《원스 휴먼》은 사이드 퀘스트 완료부터 광활한 오픈 월드 탐험에 이르기까지 다양한 오락 옵션을 제공합니다. 플레이어는 자신만의 맞춤형 기지도 설계할 수 있습니다. 게임은 대부분의 진행 상황이 초기화되는 시즌제 형식을 따르지만, 이터널랜드는 특정 아이템을 서버를 가로질러 영구적으로 보존할 수 있는 방법을 제공합니다.《원스 휴먼》에서 이터널랜드 접속 방법이터널랜드는 시즌 제약 없이 자유롭게 건설, 농사, 낚시를 할 수 있는 영구적인 개인 공간 역할
리프트 오브 네크로댄서: 출시일 및 런치 상세 정보2025년 2월 5일 Steam 출시 예정닌텐도 스위치 버전 2025년 출시 예정리프트 오브 네크로댄서는 2025년 2월 5일 Steam을 통해 PC로 출시될 예정입니다. 닌텐도 스위치 버전 또한 2025년 중 출시가 계획되어 있지만, 정확한 날짜는 아직 확정되지 않았습니다. PC 버전의 정확한 런치 시간과 스위치 버전의 출시일이 확정되는 대로 이 글을 업데이트할 예정이니, 곧 다시 확인해 주세