

Pokémon TCG Pocket, desarrollado por Creatures Inc., ha compensado a los jugadores con 1,000 Tokens de Intercambio, suficientes para solo dos intercambios importantes, mientras continúa explorando soluciones para el polémico sistema de intercambios.
Los jugadores que accedan al juego hoy encontrarán estos tokens en su sección de Regalos sin una explicación adjunta, aunque Creatures Inc. reconoció los comentarios de los fanáticos a través de las redes sociales. La función de intercambio enfrentó recientemente críticas feroces, siendo calificada como "explotadora" e "irrazonablemente restrictiva" tras su tan esperada introducción.
La mecánica de intercambio premium genera indignación
Más allá de las limitaciones existentes en la apertura de sobres y las Elecciones Maravillosas, el nuevo sistema de intercambio introdujo barreras adicionales a través de estos tokens premium. Los jugadores expresaron su frustración por el costo prohibitivo, que requiere sacrificar cinco cartas de la colección solo para intercambiar una de rareza equivalente.
El equipo de desarrollo anticipó comentarios negativos al presentar el sistema semanas antes, declarando: "Reconocemos las preocupaciones de la comunidad y damos la bienvenida a los comentarios una vez que la función esté activa". Esta declaración llevó a muchos a esperar condiciones más favorables que las finalmente implementadas.
Respuesta del desarrollador y problemas continuos
Ocho días después del lanzamiento, Creatures Inc. admitió que ciertas restricciones "socavan el disfrute del intercambio casual" mientras se comprometió a distribuir objetos de intercambio a través de futuros eventos. Sin embargo, el reciente Evento de Caída de Cresselia ex no incluyó tales recompensas.
Las críticas de la comunidad se centran en la percibida estrategia de monetización, ya que el sistema de intercambios parece diseñado para sostener los ingresos de un juego que, según los informes, ganó $200 millones en su mes de debut. La exclusión de las cartas de rareza 2 Estrellas+ de los intercambios respaldo aún más esta interpretación, ya que obliga a los jugadores a comprar sobres aleatorios en lugar de intercambiar por las cartas de alto valor deseadas.
Los coleccionistas destacan los costos exorbitantes involucrados, con un jugador que reportedly gastó aproximadamente $1,500 para completar solo el set de cartas inicial antes del lanzamiento de la tercera colección de este mes.