El guionista detrás de la trilogía de Blade de Wesley Snipes ha expresado su disposición para ayudar al presidente de Marvel Studios, Kevin Feige, a revivir el reinicio estancado del MCU de Mahershala
Autor: ZacharyLectura:1
El trailer de debut para * Predator: Badlands * ha generado un zumbido significativo, particularmente en torno al diseño y el papel de su nuevo carácter de depredador. En una entrevista reciente con Bloody Degusting, el director Dan Trachtenberg compartió nuevas ideas sobre la próxima película de ciencia ficción, arrojando luz sobre su visión única para el icónico cazador extraterrestre.
El nuevo depredador, llamado Dek y retratado por Dimitrius Schuster-Koloamatangi, se rompe de la tradición al participar en el papel de protagonista en lugar del típico antagonista visto en películas anteriores * Predator *. Dek se describe como un desvalido, un joven Yautja conocido como un "Runt" entre su tipo, ofreciendo un giro convincente en la representación habitual de la franquicia de la raza alienígena.
Dek elige su campo de batalla en un mundo duro y peligroso conocido como Kalisk, al que Trachtenberg se refiere como un "planeta de muerte". Es aquí donde Dek debe probarse a sí mismo, no solo para su padre sino también dentro de su propio clan, buscando aceptación a través de la fuerza y la habilidad.
Su diseño marca una desviación de las iteraciones anteriores del depredador, que parece más humano y menos imponente en estatura que los predecesores. Este cambio sutil pero impactante se alinea perfectamente con el arco narrativo de Dek como una figura subestimada que se esfuerza por elevarse dentro de una cultura guerrera.
Dek no está solo en su viaje a través de Kalisk. Se une un misterioso compañero interpretado por Elle Fanning. Los fanáticos han especulado sobre su verdadera naturaleza, especialmente dadas las señales visuales que apuntan hacia el universo * alien *, principalmente, el logotipo de Weyland-Yutani sutilmente incrustado en sus ojos. La posibilidad de que ella pueda ser un sintetizador agrega otra capa de intriga a la historia.
Trachtenberg se inspiró en el aclamado Título de PlayStation 2 de PlayStation *Shadow of the Colossus *, específicamente su dinámica emocionalmente resonante entre el protagonista solitario y sus adversarios silenciosos y colosales. Describió cómo se formó el vínculo entre los personajes, incluso si es muy diferente, puede agregar profundidad emocional y contraste con la narrativa.
"Tan inspirado como estoy por películas, me he inspirado mucho en videojuegos como *Shadow of the Colossus *, donde tienes un protagonista emparejado con otra persona que proporciona color y conexión".
Trachtenberg explicó. "Hay algo con un caballo en * Shadow of the Colossus * que es devastador cuando juegas. Y así * Predator: Badlands * estaba un poco inspirado por eso en términos de querer ver al depredador con alguien más, este personaje que es lo opuesto a él. Está muy lacónico; [fanning] no es capaz de ser capaz de que no sea que no esté entusiasmado, pero que está muy, lo que está, pero está tan entusiasmado. Finalmente, algo de eso habla por sí mismo ".
A pesar de los sugerencias y los guiños visuales, Trachtenberg siguió siendo intencionalmente vago sobre el alcance completo del personaje de Fanning y las conexiones potenciales * alienígenas *, provocando que haya un "gancho único" en su papel que se volverá más aparente con el tiempo.
Los fanáticos pueden esperar experimentar * Predator: Badlands * en los cines el 7 de noviembre de 2025. Antes de eso, la serie de antología animada de Trachtenberg * Predator: Killer of Killers * llegará en junio, ofreciendo contexto adicional y profundidad de narración de historias al universo expandido de Predator.