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著者: Zachary読む:2
* Predator:Badlands *のデビュー予告編は、特にその新しいPredatorキャラクターのデザインと役割を中心に、大きな話題を生み出しました。 Bloodyの嫌悪感との最近のインタビューで、Dan Trachtenberg監督は、今後のSF映画に関する新鮮な洞察を共有し、象徴的な地球外ハンターに対する彼のユニークなビジョンに光を当てました。
Dimitrius Schuster-Koloamatangiによって描かれたDekという名前の新しい捕食者は、以前の * Predator * Filmsで見られる典型的な敵対者ではなく、主人公の役割に足を踏み入れることで、伝統から脱却します。 Dekは、フランチャイズの通常のエイリアン人種の通常の描写に魅力的なひねりを加えて、負け犬(彼の種類の「Runt」と呼ばれる若いYautja)と言われています。
Dekは、Trachtenbergが「死の惑星」と呼んでいるKaliskとして知られる過酷で危険な世界で彼の戦場を選択します。ここでは、デクは自分自身を証明しなければなりません。父親だけでなく、自分の一族の中でも、強さとスキルを通して受け入れを求めています。
彼のデザインは、捕食者の以前の反復からの逸脱を示しており、前任者よりも人間のようであり、身長が少ないように見えます。この微妙でありながら衝撃的な変化は、戦士文化の中で立ち上がるために努力している過小評価された人物として、Dekの物語の弧と完全に一致しています。
デクは、カリスクを横切る旅に一人ではありません。彼はエル・ファニングが演じる神秘的な仲間が加わりました。ファンは、特に *エイリアン *の宇宙を指し示す視覚的な手がかりを考えると、彼女の真の性質について推測しています。特に、彼女の目に微妙に埋め込まれたウェイランド・ユタニのロゴ。彼女がシンセになる可能性は、ストーリーラインに別の陰謀の層を追加します。
Trachtenbergは、絶賛されたPlayStation 2タイトル *Colossus *Shadow *、特に唯一の主人公と彼の静かで巨大な敵との間の感情的に共鳴する動的な動的からインスピレーションを得ました。彼は、キャラクター間で絆がどのように形成されたか(たとえ大きく異なるとしても)が、物語に感情的な深さと対照を加えることができる方法を説明しました。
「私が映画に触発されたように、私は *Shadow of the Colossus *のようなビデオゲームに非常に触発されました。
Trachtenbergは説明した。 「ゲームをプレイするときに壊滅的な * Shadow of the Colossus *の馬の馬とのことがあります。その一部はそれ自体を物語っています。」
ヒントと視覚的なうなずきにもかかわらず、Trachtenbergは、ファニングのキャラクターの完全な範囲と潜在的な *エイリアン *のつながりについて意図的に曖昧なままであり、彼女の役割に「ユニークなフック」があるといじめています。
ファンは2025年11月7日に劇場で *捕食者:バッドランズ *を体験することを楽しみにしています。それに先立ち、Trachtenbergのアニメーションアンソロジーシリーズ *捕食者:キラーオブキラー *は6月に到着し、拡張された捕食者の宇宙に追加のコンテキストとストーリーテリングの深さを提供します。
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