logrando una victoria de cultura rápida en civilización vi: estrategias y civilizaciones
asegurar una victoria de cultura rápida en la civilización vi presenta un desafío significativo. La cultura y la ciencia son prioridades para casi todas las civilización, lo que hace que una victoria de cultura rápida sea un objetivo difícil pero alcanzable con el enfoque correcto y un toque de suerte. Mientras que algunas civilizaciones ofrecen una generación o adaptabilidad de turismo más consistente, ciertas civilizaciones se destacan al lograr una victoria de cultura rápida en circunstancias específicas.
Esta guía destaca four civilizaciones expertas en victorias de cultura rápida:
Jayavarman VII - Khmer: un enfoque centrado en la reliquia
Líder habilidad: Monasterios del rey (los sitios sagrados obtienen alimentos en función de la adyacencia, la adyacencia de bonificación de los ríos, la vivienda adicional cerca de los ríos y desencadenan una bomba de cultura).
habilidad de civilización: Grand Barays (los acueductos proporcionan amenidades y fe por ciudadano; las granjas obtienen comida y fe de bonificación cerca de acueductos y sitios sagrados).
unidades únicas: Domrey (unidad de asedio medieval), prasat (6 fe, ranura de reliquia, vivienda adicional, cultura y comida con ciertas creencias, 0.5 cultura por ciudadano).
Los Khmer a menudo son vistos como una civilización religiosa. Sin embargo, centrarse en la generación de cultura a través de reliquias con Jayavarman VII, junto con la maximización de las poblaciones de la ciudad, permite una victoria cultural notablemente rápida. La ranura de reliquia y la cultura del Prasat por bono de población son clave. Priorice la adquisición de la Great Bath (Prevención de inundaciones) y los jardines colgantes (impulso de crecimiento). Más tarde, la catedral de Rush St. Basil (aumento del turismo de reliquia) y Mont St. Michel (generación de reliquias sobre muerte misionera/apóstol).
Kristina - Suecia: una estrategia de gran obras
Líder habilidad: minerva del norte (edificios con 3 grandes ranuras de trabajo y maravillas con 2 ranuras se vuelven automáticamente con el tema cuando se llena; desbloquea la bibliotheque de Queen).
Civilización de la civilización: Premio Nobel (50 favor diplomáticos por gran persona; Ingeniero de Bonos/Puntos científicos; Concursos adicionales del Congreso Mundial).
unidades únicas: Carolean (Unidad Anti-Cavalrería del Renaissance), Museo al aire libre (2 lealtad, 2 cultura y turismo por tipo de terreno).
Aunque ya no es dominado, Kristina sigue siendo una fuerte contendiente. Su habilidad automáticamente temas edificios y se pregunta con excelentes espacios de trabajo, lo que aumenta significativamente la cultura y el turismo. La Bibliotheque de la Reina ofrece seis grandes espacios de trabajo. Concéntrese en maravillas y edificios con múltiples grandes espacios de trabajo, construyendo rápidamente el distrito de teatro para generar excelentes puntos de persona y adquirir grandes obras de arte, música y escritura. Su turismo superará rápidamente a los demás.
Peter - Rusia: expansión y absorción cultural
Líder habilidad: La Gran Embajada (Rutas comerciales con civilizaciones avanzadas Grant Ciencia y cultura).
Habilidad de civilización: Madre Rusia (mosaicos de la ciudad adicionales; bonos de tundra; inmunidad de la unidad a las tormentas de nieve; duplicación de las penalizaciones de guerra para los enemigos en el territorio ruso).
Unidades únicas: cosacas (era industrial), Lavra (reemplaza el sitio sagrado, se expande por 2 azulejos cuando se gastan una gran persona).
Peter es considerado uno de los líderes más fuertes en Civ VI. Para una victoria de cultura rápida, priorice la fe temprana para el baile del Panteón de Aurora (bonos de tundra), luego concéntrese en la expansión rápida de la ciudad. Utilice grandes personas para expandir las ciudades rápidamente. Priorice a los constructores a explotar esta expansión. Rush St. Basil's Cathedral en su ciudad de mayor fe para maximizar el turismo de reliquias y construir Mont St. Michel para garantizar que las unidades religiosas obtengan la promoción de mártir para una reunión eficiente de reliquias. Combine esto con excelentes obras y rutas comerciales para una estrategia poderosa.
Catherine de Medici - Magnificencia: recursos de lujo y maravillas
Líder Capacidad: Magnificencias de Catherine (2 cultura para mejorar los recursos de lujo cerca de cuadrados de teatro o châteaux; desbloquea el festival de la corte).
Habilidad de civilización: Grand Tour (20% de producción para maravillas medievales, renacentistas e industriales; Wonders otorga doble turismo).
Unidades únicas: Garde Imperiale (Unidad Melee Industrial), Château (cultura de concesión de mosaico, oro, apelación y cultura adicional cerca de las maravillas).
Catherine (Magnificence) se destaca con las bonificaciones de asombro de la civilización francesa. Concéntrese en los fundamentos de la cultura temprana, luego cambie a una rápida construcción de maravillas (épocas medievales a industriales). Maximice los recursos de lujo y el comercio de duplicados para impulsar los festivales judiciales. Châteaux colocado cerca de maravillas proporciona rendimientos significativos. Gestionar eficientemente los recursos de lujo, las maravillas y las excelentes obras es crucial para el éxito con esta estrategia.
Al dominar estas estrategias y seleccionar la civilización apropiada, puede aumentar significativamente sus posibilidades de lograr una victoria de cultura rápida en la civilización VI. Recuerde que la suerte con la ubicación inicial y los eventos de los primeros juegos también juegan un papel.