alcançando uma vitória da cultura rápida na civilização VI: Estratégias e civilizações
Garantindo uma rápida vitória na cultura na civilização VI apresenta um desafio significativo. A cultura e a ciência são prioridades para quase todas as civilização, tornando a vitória da cultura rápida um objetivo difícil, mas alcançável, com a abordagem correta e um toque de sorte. Enquanto algumas civilizações oferecem geração ou adaptabilidade mais consistente do turismo, certas civilizações se destacam em alcançar uma rápida vitória da cultura em circunstâncias específicas.
Este guia destaca four civilizações adeptas em vitórias da cultura rápida:
Jayavarman VII - Khmer: uma abordagem focada na relíquia
Capacidade do líder: mosteiros do rei (os locais sagrados ganham comida com base em adjacência, bônus adjacência dos rios, moradias extras perto de rios e desencadeia uma bomba de cultura).
Capacidade de civilização: Grand Barays (os aquedutos fornecem comodidade e fé por cidadão; as fazendas ganham comida e fé bônus perto de aquedutos e locais sagrados).
unidades únicas: domrey (unidade de cerco medieval), prasat (6 fé, slot relíquia, moradia extra, cultura e comida com certas crenças, 0,5 cultura por cidadão).
Os Khmer são frequentemente vistos como uma civilização religiosa. No entanto, focar na geração de cultura através de relíquias com Jayavarman VII, juntamente com a maximização de populações da cidade, permite uma vitória extraordinariamente rápida da cultura. O slot e a cultura da Relic, do Prasat, por bônus da população, são fundamentais. Priorize a aquisição do Grande Banho (Prevenção de Inundações) e Jardins Pendurados (Boost de Crescimento). Mais tarde, a Catedral de Rush St. Basil (aumento do turismo da relíquia) e Mont St. Michel (geração de relíquias sobre morte missionária/apóstolo).
Kristina - Suécia: uma grande estratégia de obras
Capacidade do líder: Minerva do norte (edifícios com três ótimos slots de trabalho e maravilhas com 2 slots se tornam automaticamente temáticos quando preenchidos; desbloqueia a biblioteca da rainha).
Capacidade de civilização: Prêmio Nobel (50 favor diplomático por grande pessoa; engenheiro de bônus/pontos de cientistas; competições extras do Congresso Mundial).
unidades únicas: Carolean (unidade anti-caavalia renascentista), museu ao ar livre (2 lealdade, 2 cultura e turismo por tipo de terreno).
Embora não seja mais dominado, Kristina continua sendo uma forte candidata. Sua habilidade teme automaticamente edifícios e maravilhas com ótimos slots de trabalho, aumentando significativamente a cultura e o turismo. O Bibliotheque da Rainha oferece seis ótimos slots de trabalho. Concentre -se em maravilhas e edifícios com vários ótimos slots de trabalho, construindo rapidamente o distrito teatral para gerar grandes pontos de pessoa e adquirir ótimas obras de arte, música e escrita. Seu turismo ultrapassará rapidamente os outros.
Peter - Rússia: expansão e absorção cultural
Líder Habilidade: A Grande Embaixada (rotas comerciais com civilizações avançadas concedem ciência e cultura).
<🎜 🎜> Capacidade de civilização: Mãe Rússia (azulejos extras da cidade; bônus da tundra; imunidade unitária às nevascas; dobrou as penalidades de guerra por inimigos no território russo).
unidades únicas:
cossack (era industrial), lavra (substitui o local sagrado, expande por 2 ladrilhos quando uma grande pessoa é gasta).
Pedro é considerado um dos líderes mais fortes do CIV VI. Para uma rápida vitória na cultura, priorize a fé inicial para a dança do panteão de Aurora (bônus da tundra) e depois concentre -se na rápida expansão da cidade. Utilize grandes pessoas para expandir as cidades rapidamente. Priorize os construtores para explorar essa expansão. A Catedral de Rush St. Basil em sua cidade de maior fé para maximizar o turismo da relíquia e construir o Mont St. Michel para garantir que as unidades religiosas obtenham a promoção do mártir para uma reunião de relíquia eficiente. Combine isso com ótimas obras e rotas comerciais para uma estratégia poderosa.
Catherine de Medici - Magnificência: Recursos de Luxo e Maravilhas <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
líder Habilidade: <🎜 🎜> Magnificências de Catherine (2 cultura para recursos de luxo aprimorados perto de quadrados de teatro ou Châteaux; desbloqueio do festival da corte).
Capacidade de civilização: <🎜 🎜> Grande Tour (20% de produção para a era medieval, renascentista e uma era industrial;
unidades únicas: <🎜 🎜 🎜> Garde Imperias (unidade corpo a corpo industrial), Château (cultura de concessão de melhorias de ladrilhos, ouro, apelo e cultura extra perto de maravilhas).
Catherine (magnificência) se destaca com os bônus de maravilha da civilização francesa. Concentre -se nas fundações da cultura precoce e depois mude para a Rapid Wonder Construction (medieval às épocas industriais). Maximize os recursos de luxo e o comércio de duplicatas para aumentar os festivais da corte. Châteaux colocado perto de maravilhas fornece rendimentos significativos. Gerenciar com eficiência recursos de luxo, maravilhas e ótimas obras é crucial para o sucesso com essa estratégia.
Dominando essas estratégias e selecionando a civilização apropriada, você pode aumentar significativamente suas chances de alcançar uma rápida vitória na cultura na civilização VI. Lembre -se de que a sorte com a localização inicial e os eventos iniciais do jogo também desempenha um papel.