
El lanzamiento de la PC de Marvel Spider-Man 2 en Steam y la tienda de juegos Epic fue notable por su falta de opciones de pedido anticipado o previa a la descarga, lo que resultó en una descarga masiva de 140 GB. Esto, junto con una campaña de marketing relativamente discreta de Sony, significaba que el lanzamiento del juego se encontró con intentos de agrietamiento inmediatos.
Dentro de una hora del lanzamiento, los piratas informáticos habían pasado por alto las medidas antipiratería sorprendentemente débiles del juego y distribuidas copias agrietadas. Esta rápida grieta destaca la ausencia de tecnología robusta contra el trato.
A pesar de una recepción inicial menos que estelar, con solo un 55% de revisiones positivas basadas en más de 1,280 opiniones de usuarios al momento de escribir, Spider-Man 2 ya ha asegurado una posición como la séptima lanzamiento de vapor más grande de Sony. Esto lo coloca detrás de títulos establecidos como Dios de la guerra, el horizonte y los días pasados.
La retroalimentación del jugador apunta a problemas de optimización significativos, bloqueos frecuentes y numerosos errores. El Spider-Man original remasterizado sigue siendo el campeón en línea indiscutible para la serie en PC, ya que una vez contó con más de 66,000 jugadores concurrentes. Queda por ver si Spider-Man 2 puede igualar este éxito, pero su trayectoria de ventas actual sugiere que es posible un resultado razonable. Los números de jugadores del fin de semana serán clave para determinar su rendimiento final.