
SteamとEpic GamesストアでのMarvel's Spider-Man 2のPCローンチは、事前注文または事前ダウンロードオプションが不足しているため注目に値し、140GBの大規模なダウンロードが行われました。これは、ソニーの比較的控えめなマーケティングキャンペーンと相まって、ゲームのリリースがすぐにクラッキングの試みで満たされたことを意味しました。
リリースから1時間以内に、ハッカーはゲームの驚くほど弱い反著作権対策を迂回し、ひび割れたコピーを分散しました。この迅速なひび割れは、堅牢なアンチチート技術がないことを強調しています。
恒星以下の初期受信は、執筆時点で1,280を超えるユーザーの意見に基づいて55%の肯定的なレビューしかありませんでしたが、Spider-Man 2はすでにソニーの7番目に大きい蒸気リリースとしてポジションを確保しています。これは、ゴッドオブウォー、ホライズン、日々のような確立されたタイトルの背後にあります。
プレーヤーのフィードバックは、重大な最適化の問題、頻繁なクラッシュ、および多数のバグを指摘しています。元のSpider-Man Remasteredは、PCでのシリーズの議論の余地のないオンラインチャンピオンのままであり、かつて66,000人以上の同時プレイヤーを誇っていました。 Spider-Man 2がこの成功と一致するかどうかはまだ分からないが、現在の販売軌跡は合理的な結果が可能であることを示唆している。週末のプレーヤー番号は、究極のパフォーマンスを決定するための鍵となります。