
O lançamento do PC da Marvel Spider-Man 2 no Steam e a Epic Games Store foi notável por sua falta de opções de pré-venda ou pré-baixar, resultando em um enorme download de 140 GB. Isso, juntamente com uma campanha de marketing relativamente discreta da Sony, significou que o lançamento do jogo foi recebido com tentativas imediatas de rachaduras.
Dentro de uma hora após o lançamento, os hackers ignoraram as medidas surpreendentemente fracas anti-pirataria do jogo e distribuíram cópias rachadas. Essa rachadura rápida destaca a ausência de uma robusta tecnologia anti-travessa.
Apesar de uma recepção inicial menos do que estelar, com apenas 55% de críticas positivas com base em mais de 1.280 opiniões de usuário no momento da redação deste artigo, o Homem-Aranha 2 já garantiu uma posição como a sétima maior liberação a vapor da Sony. Isso o coloca por trás de títulos estabelecidos como God of War, Horizon e Days -ido.
O feedback do jogador aponta para problemas significativos de otimização, acidentes frequentes e vários bugs. O remasterizado original do Homem-Aranha continua sendo o campeão on-line indiscutível da série no PC, depois de se gabar de mais de 66.000 jogadores simultâneos. Ainda não se sabe se o Spider-Man 2 pode corresponder a esse sucesso, mas sua atual trajetória de vendas sugere que é possível um resultado razoável. Os números de jogadores do fim de semana serão essenciais para determinar seu desempenho final.