Le créateur d'un patch populaire Bloodborne 60fps a reçu un avis de retrait du DMCA de Sony. Lance McDonald, un modder de jeu vidéo renommé, a annoncé sur Twitter que Sony Interactive Entertainment exigeait la suppression des liens vers son patch, dont il a par la suite respecté.
McDonald a souligné une vidéo YouTube présentant le patch 2021 et a raconté une rencontre humoristique avec l'ancien directeur de PlayStation Shuhei Yoshida. Il a mentionné la création de mods de jeu PlayStation, y compris le mod Bloodborne 60fps, provoquant des rires de Yoshida.
Le statut de Bloodborne en tant qu'énigme de l'industrie importante est bien connu. Malgré son succès critique et commercial sur PS4, Sony n'a pas encore répondu officiellement aux demandes des fans pour un correctif, un remaster ou une suite de 60 images par seconde. Ce vide a été partiellement rempli par des modders comme McDonald, et plus récemment, par les progrès de l'émulation PS4.
Des percées récentes dans l'émulation de PS4, en particulier Shadps4, permettent une expérience quasi-renvoi sur PC, y compris un jeu complet de 60 images par seconde. Cette évolution soulève une question à savoir si cela a stimulé l'action DMCA plus agressive de Sony. IGN a contacté Sony pour commenter.
Plus tôt ce mois-ci, Yoshida a offert son point de vue sur l'inactivité de Bloodborne dans une interview avec des jeux un peu drôles. Il a théorisé que l'attachement personnel profond de Hidetaka Miyazaki à Bloodborne, associé à son horaire chargé et à sa réticence à déléguer son remaster ou à mettre à jour potentiel, empêche toute action. Yoshida a souligné que c'était simplement sa théorie personnelle et non une fuite d'informations confidentielles.
Bloodborne reste intact près d'une décennie après sa libération. Bien que Miyazaki dérange souvent les questions sur le jeu, citant le manque de propriété de l'IP de FromSoftware, il a reconnu en février 2023 qu'une version sur le matériel plus moderne serait bénéfique.