Maison Nouvelles Danganronpa Devs : exploration de nouveaux genres, développement de la base de fans

Danganronpa Devs : exploration de nouveaux genres, développement de la base de fans

Jan 15,2025 Auteur: Julian

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Le PDG de Spike Chunsoft, Yasuhiro Iizuka, prévoit de rester dédié à sa base de fans tout en adoptant une approche prudente alors qu'ils se développent en Occident avec d'autres genres. Lisez la suite pour en savoir plus sur les commentaires d'Iizuka.

Spike Chunsoft se concentrera sur la base de fans principale tout en élargissant ses horizons

Spike Chunsoft se développe prudemment sur le marché occidental

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Spike Chunsoft est connu pour ses jeux narratifs de niche comme Danganronpa et la série Zero Escape. Cependant, dans une récente interview, le PDG Yasuhiro Iizuka a souligné que le studio cherchait à élargir ses horizons tout en restant fidèle à sa fanbase.

"Nous pensons que notre force réside dans la gestion du contenu lié aux sous-cultures de niche et aux anime du Japon", a déclaré Iizuka dans une interview avec AUTOMATON lors de BitSummit Drift. "Jusqu'à présent, les jeux d'aventure ont été notre objectif principal, et à l'avenir, nous aimerions faire cela et bien plus encore en ajoutant d'autres genres au mélange."

Iizuka a l'intention de « prendre des mesures lentes et réfléchies » au fur et à mesure de son expansion en Occident. "Nous n'avons pas l'intention d'élargir considérablement la gamme de nos contenus", a déclaré Iizuka. Il pense que "se tourner soudainement vers des genres comme les FPS et les jeux de combat ou essayer de publier des titres occidentaux pour les joueurs occidentaux nous mettrait dans un domaine dans lequel nous ne sommes tout simplement pas bons."

Spike Chunsoft est réputé pour ses jeux narratifs « de style anime », mais le portefeuille du studio s'étend au-delà de cette niche. Bien qu'ils se soient aventurés dans des genres tels que le sport avec Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016, le combat avec Jump Force et la lutte avec Fire Pro Wrestling, leur portée englobe également la publication de titres occidentaux populaires au Japon, tels que Disco Elysium: The Final. Cut, Cyberpunk 2077 pour PS4 et la série Witcher.

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Malgré cela, Iizuka donne la priorité à la satisfaction des fans avant tout. "Nous voulons continuer à chérir nos fans", a-t-il déclaré. "Je veux que nous devenions le genre d'éditeur avec des fans qui… nous rendent visite une fois et reviennent sans cesse."

Bien qu'il ait promis d'apporter à leurs fans fidèles "les jeux et les produits qu'ils aiment et veulent", il a également souligné qu'ils "allaient également proposer quelques surprises ici et là pour surprendre les gens".

Quant à ce que c’est, les fans n’auront qu’à attendre et voir, mais soyez assurés que les décisions d’Iizuka sont motivées par une profonde appréciation pour leurs fans. "Nos fans nous soutiennent depuis de nombreuses années et nous ne voulons pas les trahir", a-t-il affirmé.

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