Comme un dragon : l'île Dondoko d'Infinite Wealth : l'expansion inattendue d'un mini-jeu grâce à la réutilisation des actifs
Le vaste mini-jeu de l'île Dondoko dans Like a Dragon : Infinite Wealth témoigne d'une gestion efficace des actifs. Le concepteur principal Michiko Hatoyama a révélé l'évolution de l'île d'un concept plus petit à sa taille impressionnante actuelle dans une récente interview avec Automaton.

Hatoyama a déclaré que la portée du projet s'est élargie de manière inattendue au cours du développement. La clé de cette croissance rapide ? Réutilisation intelligente des actifs existants. RGG Studio a exploité sa vaste bibliothèque de la série Yakuza, en réutilisant et en modifiant les actifs existants pour créer une vaste gamme de meubles pour l'île de Dondoko. Cela a permis à l'équipe de produire des meubles individuels en quelques minutes seulement, un contraste frappant avec les jours, voire les mois, généralement nécessaires à la création de nouveaux actifs.

Cette extension, motivée par la volonté d'offrir aux joueurs un gameplay diversifié et engageant, a abouti à une grande île et à une liste complète de recettes de meubles. Les joueurs ont la possibilité de transformer l'île initialement délabrée en un complexe luxueux, offrant d'innombrables heures de jeu agréable.
Sorti le 25 janvier 2024, Like a Dragon : Infinite Wealth (le neuvième titre principal de Yakuza) a été bien accueilli. Le succès de Dondoko Island met en évidence l'approche ingénieuse de RGG Studio en matière d'utilisation des actifs, transformant un mini-jeu apparemment petit en une expérience substantielle et enrichissante. La vaste bibliothèque d'actifs du jeu garantit une richesse de matériel pour les projets futurs.