Like a Dragon: Infinite Wealth's Dondoko Island: a expansão inesperada de um minijogo por meio da reutilização de ativos
O extenso minijogo Dondoko Island em Like a Dragon: Infinite Wealth é uma prova do gerenciamento eficiente de ativos. A designer-chefe, Michiko Hatoyama, revelou a evolução da ilha de um conceito menor até sua atual escala impressionante em uma entrevista recente ao Automaton.

Hatoyama afirmou que o escopo do projeto se expandiu inesperadamente durante o desenvolvimento. A chave para esse rápido crescimento? Reutilização inteligente de ativos existentes. O RGG Studio aproveitou sua extensa biblioteca da série Yakuza, reaproveitando e modificando os ativos existentes para criar uma vasta gama de móveis para a Ilha Dondoko. Isso permitiu que a equipe produzisse móveis individuais em poucos minutos, um forte contraste com os dias ou até meses normalmente necessários para a criação de novos ativos.

Essa expansão, impulsionada pelo desejo de oferecer aos jogadores uma jogabilidade diversificada e envolvente, resultou em uma grande ilha e uma lista abrangente de receitas de móveis. Os jogadores têm o poder de transformar a ilha inicialmente dilapidada em um resort luxuoso, proporcionando inúmeras horas de jogo divertido.
Lançado em 25 de janeiro de 2024, Like a Dragon: Infinite Wealth (o nono título principal da Yakuza) foi bem recebido. O sucesso de Dondoko Island destaca a abordagem engenhosa do RGG Studio à utilização de ativos, transformando um minijogo aparentemente pequeno numa experiência substancial e gratificante. A extensa biblioteca de recursos do jogo garante uma riqueza de material para projetos futuros.