Maison Nouvelles L'artiste ex-starfield explique la coupe de violence graphique

L'artiste ex-starfield explique la coupe de violence graphique

May 05,2025 Auteur: Oliver

L'artiste ex-starfield explique la coupe de violence graphique

Résumé

  • Le manque de violence graphique de Starfield était un choix intentionnel en grande partie dû à des problèmes techniques.
  • Cela ne correspondait pas non plus au ton de Starfield, a déclaré Dennis Mejillones, un artiste de personnage qui a travaillé chez Bethesda sur Starfield et Fallout 4.

Starfield était à l'origine envisagé d'être beaucoup plus violent, comme l'a révélé une ancienne artiste de Bethesda. Alors que les tireurs à la première personne de Bethesda sont connus pour leur sang, le sang viscéral et les tripes vus dans Fallout ne sont pas entrés dans la dernière aventure de science-fiction du studio. La décision de réduire la violence graphique dans Starfield a été délibérée, malgré les plans initiaux de l'inclure.

Bethesda n'a pas complètement évité la violence à Starfield. Le jeu présente Central Gunplay et Melee Combat, que de nombreux joueurs considèrent comme une amélioration par rapport à la mécanique de combat de Fallout 4. Les développeurs ont fait un effort important dans le raffinement des systèmes de tir et de mêlée. Cependant, ils ont finalement choisi de réduire les éléments les plus graphiques.

Dennis Mejillones, un artiste de personnage qui a travaillé sur Starfield et Fallout 4 à Bethesda, a discuté de l'approche du jeu à la violence dans une interview avec le podcast Kiwi Talkz sur YouTube. Il a révélé que le jeu était initialement prévu pour inclure les décapitations et autres animations de tueurs. Cependant, les défis techniques liés à la variété des costumes et des casques dans le jeu ont rendu ces animations difficiles à exécuter de manière réaliste sans provoquer des bogues. Compte tenu des problèmes techniques en cours de Starfield même après plusieurs mises à jour, la décision d'éviter d'autres complications graphiques semble justifiée.

Starfield a coupé les décapitations pour des raisons techniques et tonales

La décision de supprimer la violence graphique de Starfield n'était pas uniquement basée sur des difficultés techniques. Mejillones a également noté que le Gore dans Fallout contribue à son humour, qui ne s'aligne pas bien sur le ton plus sérieux et réaliste de Starfield. Bien que Starfield acquiesce parfois aux jeux les plus légers et violents de Bethesda, comme avec l'ajout récent de contenu inspiré de Doom, il adopte généralement une approche plus modérée du genre de science-fiction. Les exécutions exagérées pourraient avoir perturbé l'immersion du jeu.

Les fans ont exprimé le désir de plus de réalisme dans Starfield, critiquant en particulier les discothèques du jeu comme une sensation docile et peu convaincante par rapport à d'autres titres de science-fiction granuleux comme Cyberpunk 2077 et Mass Effect. L'inclusion de la violence humoristique aurait pu exacerber ces préoccupations en rendant le jeu moins ancré. En fin de compte, le choix de Bethesda de réduire le gore dans Starfield, tout en se séparant de la tradition du studio dans les tireurs précédents, semble avoir été la bonne décision.

Derniers articles

11

2026-02

Keanu Reeves impatient de reprendre son rôle dans Cyberpunk 2

Les informations concernant Cyberpunk 2 sont actuellement rares, mais les fans de Cyberpunk 2077 peuvent se réjouir de la nouvelle que son acteur le plus médiatique est impatient de reprendre son rôle si l'occasion se présente.Lors d'un entretien ave

Auteur: OliverEn lisant:1

11

2026-02

Le compteur de dunks de NBA 2K25 révolutionne la compétition

https://imgs.qxacl.com/uploads/82/68ae21331b5d0.webp

Le Slam dans NBA 2K a toujours été une question de spectacle, mais NBA 2K25 introduit un tout nouveau défi. Avec le nouveau compteur de dunk repensé, les joueurs doivent dépasser la mémoire musculaire et les animations tape-à-l'œil.Le timing précis e

Auteur: OliverEn lisant:1

10

2026-02

John Carpenter lève le mystère de 'The Thing', résolu par un fan

https://imgs.qxacl.com/uploads/42/174283202767e1819ba27d4.jpg

La fascination persistante pour le classique du film d'horreur et de science-fiction de John Carpenter, The Thing (film de 1982), réside en grande partie dans sa conclusion ambiguë. Pendant plus de quatre décennies, les fans ont débattu pour savoir s

Auteur: OliverEn lisant:1

10

2026-02

La sélection PlayStation Plus de mai 2025 pourrait inclure Until Dawn Remaster

Une fuite suggère qu'un des jeux PlayStation Plus pour mai 2025 a fait surface.Bien que Sony n'ait pas encore confirmé, les spéculations indiquent que l'aventure horrifique pour adolescents Until Dawn sera offerte en téléchargement gratuit aux utilis

Auteur: OliverEn lisant:1