Дом Новости Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

May 05,2025 Автор: Oliver

Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Краткое содержание

  • Отсутствие графического насилия в Старфилде было преднамеренным выбором в значительной степени из -за технических проблем.
  • Это также не соответствовало бы тону Старфилда, сказал Деннис Меджиллоун, художник -персонаж, который работал в Bethesda на Starfield и Fallout 4.

Первоначально Starfield предполагалось, что он гораздо более жестокий, как показал бывший художник Bethesda. В то время как стрелки от первого лица Бетесды известны своей кровью, висцеральная кровь и кишки, видимые в Fallout, не попали в последнее научно-фантастическое приключение студии. Решение обдумать графическое насилие в Старфилде было преднамеренным, несмотря на первоначальные планы включить его.

Bethesda не полностью избежала насилия в Starfield. В игре представлены центральная стрельба и боя в ближнем бою, которые многие игроки считают улучшением по сравнению с боевой механикой Fallout 4. Разработчики прилагают значительные усилия по уточнению систем стрельбы и ближнего боя. Тем не менее, они в конечном итоге решили сократить более графические элементы.

Деннис Меджиллоне, художник -персонаж, который работал над Starfield и Fallout 4 в Bethesda, обсудил подход игры к насилию в интервью подкасту Kiwi Talkz на YouTube. Он рассказал, что игра была первоначально планировалась включать обезглавливания и другие анимации убийств. Тем не менее, технические проблемы, связанные с разнообразием костюмов и шлемов в игре, затрудняли реалистично выполнять эти анимации, не вызывая ошибки. Учитывая постоянные технические проблемы Старфилда даже после нескольких обновлений, решение избежать дальнейших графических осложнений кажется оправданным.

Старфилд разрезал обезглавливание по техническим и тональным причинам

Решение об устранении графического насилия из Starfield было основано не только на технических трудностях. Mejillones также отметил, что кровь в Fallout способствует его юмору, что плохо соответствует более серьезным и реалистичным тонам Starfield. Хотя Starfield иногда кивает в более легкомысленные и жестокие игры Bethesda, например, с недавним добавлением контента, вдохновленного гибелью, в целом он использует более приглушенный подход к научно-фантастическому жанру. Чрезвычайные казни могли нарушить погружение в игру.

Поклонники выразили стремление к большему реализму в Starfield, особенно критикуя ночные клубы игры как ощущение ручного и неубедительного по сравнению с другими зернистыми научно-фантастическими названиями, такими как Cyberpunk 2077 и Mass Effect. Включение юмористического насилия могло бы усугубить эти опасения, заставив игру чувствовать себя менее обоснованной. В конечном счете, выбор Bethesda уменьшить кровь в Starfield, в то же время выходя из традиции студии в предыдущих стрелках, похоже, был правильным шагом.

Последние статьи

27

2025-12

Бия вновь присоединяется к «Семи рыцарям» в Idle Adventure

https://imgs.qxacl.com/uploads/17/684be8b62b235.webp

Выполняйте простые миссии для получения событийной валютыЗаходите ежедневно, чтобы забирать бесплатных героевЛегендарные герои Морячок Бия и Элления (в купальнике) создают фурорПосле кроссовер-ивента с вебтуном «Возвращение цветущего клинка» Netmarbl

Автор: OliverЧтение:2

27

2025-12

Пятая годовщина KartRider Rush+ в честь запуска кафе Knotted

https://imgs.qxacl.com/uploads/23/681d1bc9296e3.webp

Чтобы отпраздновать свою пятую годовщину, KartRider Rush+ запускает специальную коллаборацию. NEXON объединилась с Cafe Knotted, модной кондитерской, которая открылась в Сеуле в 2017 году. В течение ограниченного времени игроки могут насладиться множ

Автор: OliverЧтение:2

26

2025-12

Nintendo анонсировала первый Direct, посвященный Switch 2, на июнь.

https://imgs.qxacl.com/uploads/62/67ec0db529699.webp

Nintendo официально объявила, что предстоящий Nintendo Direct для Switch 2 продлится примерно 60 минут.Эта увеличенная продолжительность заметно больше, чем у типичных трансляций Nintendo Direct, что указывает на то, что у Nintendo запланирована внуш

Автор: OliverЧтение:1

26

2025-12

Дата выхода Wanderstop подтверждена.

https://imgs.qxacl.com/uploads/34/174159723767ceaa35af371.png

Будет ли Wanderstop доступен в Xbox Game Pass?Игроки, надеющиеся испытать Wanderstop через Xbox Game Pass, могут быть разочарованы. Поскольку игра первоначально не выйдет на платформах Xbox, ее доступность в Game Pass представляется крайне маловероят

Автор: OliverЧтение:2