Дом Новости Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

May 05,2025 Автор: Oliver

Экс-звезда-артист объясняет порез графического насилия

Краткое содержание

  • Отсутствие графического насилия в Старфилде было преднамеренным выбором в значительной степени из -за технических проблем.
  • Это также не соответствовало бы тону Старфилда, сказал Деннис Меджиллоун, художник -персонаж, который работал в Bethesda на Starfield и Fallout 4.

Первоначально Starfield предполагалось, что он гораздо более жестокий, как показал бывший художник Bethesda. В то время как стрелки от первого лица Бетесды известны своей кровью, висцеральная кровь и кишки, видимые в Fallout, не попали в последнее научно-фантастическое приключение студии. Решение обдумать графическое насилие в Старфилде было преднамеренным, несмотря на первоначальные планы включить его.

Bethesda не полностью избежала насилия в Starfield. В игре представлены центральная стрельба и боя в ближнем бою, которые многие игроки считают улучшением по сравнению с боевой механикой Fallout 4. Разработчики прилагают значительные усилия по уточнению систем стрельбы и ближнего боя. Тем не менее, они в конечном итоге решили сократить более графические элементы.

Деннис Меджиллоне, художник -персонаж, который работал над Starfield и Fallout 4 в Bethesda, обсудил подход игры к насилию в интервью подкасту Kiwi Talkz на YouTube. Он рассказал, что игра была первоначально планировалась включать обезглавливания и другие анимации убийств. Тем не менее, технические проблемы, связанные с разнообразием костюмов и шлемов в игре, затрудняли реалистично выполнять эти анимации, не вызывая ошибки. Учитывая постоянные технические проблемы Старфилда даже после нескольких обновлений, решение избежать дальнейших графических осложнений кажется оправданным.

Старфилд разрезал обезглавливание по техническим и тональным причинам

Решение об устранении графического насилия из Starfield было основано не только на технических трудностях. Mejillones также отметил, что кровь в Fallout способствует его юмору, что плохо соответствует более серьезным и реалистичным тонам Starfield. Хотя Starfield иногда кивает в более легкомысленные и жестокие игры Bethesda, например, с недавним добавлением контента, вдохновленного гибелью, в целом он использует более приглушенный подход к научно-фантастическому жанру. Чрезвычайные казни могли нарушить погружение в игру.

Поклонники выразили стремление к большему реализму в Starfield, особенно критикуя ночные клубы игры как ощущение ручного и неубедительного по сравнению с другими зернистыми научно-фантастическими названиями, такими как Cyberpunk 2077 и Mass Effect. Включение юмористического насилия могло бы усугубить эти опасения, заставив игру чувствовать себя менее обоснованной. В конечном счете, выбор Bethesda уменьшить кровь в Starfield, в то же время выходя из традиции студии в предыдущих стрелках, похоже, был правильным шагом.

Последние статьи

06

2025-05

Delta Force: Дата и время выпуска

https://imgs.qxacl.com/uploads/19/6805606d47c4d.webp

ПК Альфа отправился в прямом эфире 6 августа 2024 года! Альфа -тест Delta Force Alpha стал в прямом эфире около 5 августа, 21:00 EDT / 18:00 PDT. Тем не менее, разработчики объявили 30 августа, что Альфа -тест закроется 8 сентября или с 7 сентября, с 20:00 по восточному поясному времени / 5 вечера PDT для Соединенных Штатов.

Автор: OliverЧтение:0

06

2025-05

Nier 15-й годовщины: многогранный праздник

https://imgs.qxacl.com/uploads/12/6806335db2583.webp

Square Enix недавно отпраздновал 15 -летие франшизы Nier со специальной прямой трансляцией, обнародовав ряд захватывающих обновлений и предстоящих событий. Погрузитесь в детали того, что в магазине для фанатов, и узнайте о ежемесячном блоге разработчиков для Nier Re [in] Carnation.nier 15th Anniversary Live

Автор: OliverЧтение:0

06

2025-05

«Starship Traveler: роман 1984 года превращается в научно-фантастическую игру для ПК, мобильный»

https://imgs.qxacl.com/uploads/92/174073325167c17b4376286.jpg

Отправляйтесь в межзвездное путешествие с «Starship Traveller», последним дополнением к библиотеке Fightasy Fantasy Classics, которая теперь воплощена в жизнь Tin Man Games. Первоначально написанная Стивеном Джексоном в 1984 году, эта научно-фантастическая игровая книга была оживлена ​​для сегодняшних платформ, доступная на Steam, Android,

Автор: OliverЧтение:0

06

2025-05

Лучшие места для покупки 2: лучшие ритейлеры раскрыли

https://imgs.qxacl.com/uploads/38/67ee785e2a092.webp

Ожидание закончилось-Nintendo наконец-то представила подробности выпуска долгожданного Nintendo Switch 2. Вот все, что вам нужно знать о том, как обеспечить предварительный заказ этой консоли следующего поколения! Давний переключатель онлайн-пользователей эксклюзив

Автор: OliverЧтение:0