MachineGames, le studio derrière Indiana Jones and the Great Circle, a confirmé un détail réconfortant : les joueurs ne pourront pas faire de mal aux chiens dans le prochain jeu. Explorons cette décision et d'autres fonctionnalités de jeu intéressantes.
Protéger nos compagnons canins dans Indiana Jones et le Grand Cercle
Indy est un amoureux des chiens !
Alors que de nombreux jeux mettent en scène la violence contre les animaux, Indiana Jones and the Great Circle adopte une approche différente, plus compatissante. Le directeur créatif Jens Andersson a déclaré à IGN : "Indiana Jones aime les chiens". Malgré la nature pleine d'action des aventures d'Indy, les développeurs ont veillé à ce que les rencontres canines ne soient pas mortelles. Cela marque un changement significatif par rapport aux travaux précédents de MachineGames, comme la série Wolfenstein, où le combat d'animaux était monnaie courante.
Andersson a expliqué : « C'est une propriété intellectuelle familiale à bien des égards », ajoutant : « Nous avons des chiens comme ennemis, mais vous ne blessez pas vraiment les chiens. Vous les faites fuir. »
Situé en 1937, entre Les Aventuriers de l'arche perdue et La Dernière Croisade, Indiana Jones et le Grand Cercle commence avec Indy poursuivant des vols volés. artefacts. Son aventure de globe-trotter l'emmène du Vatican aux pyramides égyptiennes et même aux ruines sous-marines de Sukhothai.
Le fidèle fouet d'Indy est à la fois un outil de traversée et une arme, lui permettant de désarmer et de maîtriser les ennemis humains alors qu'il navigue dans des environnements de monde ouvert. Et pour ceux qui se soucient du bien-être animal, rassurez-vous : aucun chien ne ressentira la piqûre du fouet d'Indy dans cette aventure.
Pour en savoir plus sur le gameplay de Indiana Jones et le Grand Cercle, consultez notre article connexe ! Le jeu sera lancé le 9 décembre sur Xbox Series X|S et PC, avec une sortie sur PlayStation 5 provisoirement prévue pour le printemps 2025.