
Tuer le plancher 3 retardé à plus tard en 2025
Tripwire Interactive a annoncé un retard important pour la mort de l'étage 3 (KF3), poussant la date de sortie du 25 mars 2025 à une date encore à déterminer plus tard dans l'année. Cette décision fait suite à un test bêta fermé qui n'a apparemment pas réussi les attentes.
Une rétroaction décevante en version bêta entraîne un retard

Dans un article Bluesky le 7 mars 2025, Tripwire a reconnu les commentaires négatifs reçus pendant la version bêta. Le développeur a déclaré que la version bêta fermée avait révélé des problèmes de performances, de stabilité, d'interface utilisateur / d'expérience utilisateur (UI / UX), d'éclairage et de sensation d'armes. Ils ont souligné leur engagement à fournir un jeu qui répond aux normes de la franchise tout en poussant la série en avant.

Les réactions en ligne à la version bêta étaient extrêmement critiques. Les joueurs ont décrit le jeu comme "incroyablement maladroit et maladroit", "non poli" et "Glitch-Ridden". Des préoccupations ont également été soulevées au sujet du décalage des racines d'horreur de la série vers une esthétique de science-fiction plus futuriste, et les classes verrouillées par le personnage limitant le choix des joueurs. Un utilisateur de Reddit, Captain_pugman, s'est demandé de manière émotionnelle si les développeurs avaient oublié ce qui a rendu la série de meurtres spéciale.
Tripwire a conclu leur annonce en promettant une version plus polie de Killing Floor 3 et en assurant aux fans qu'ils seraient mis à jour dès que plus d'informations seront disponibles.
Remboursements de précommande

Le directeur communautaire principal de Tripwire, Yoshiro, a détaillé le processus de remboursement de précommande sur les forums officiels. Les annulations et remboursements automatiques seront publiés pour les précommandes sur PlayStation, Xbox et The Epic Games Store. Cependant, les utilisateurs américains de PlayStation auront la possibilité de conserver leur pré-commande. Les utilisateurs de vapeur devront demander manuellement un remboursement grâce à la prise en charge de Steam, tandis que ceux qui utilisent d'autres plates-formes tierces doivent contacter leurs fournisseurs respectifs.