Le défi de fabriquer de nouveaux types d'armes pour la franchise Monster Hunter est significatif, comme le révèle les développeurs. Cet article plonge dans la complexité de l'équilibrage des armes et de la prochaine collaboration MH Wilds X MH.
Monster Hunter Wilds: Explorer la possibilité d'un 15e type d'arme
Une nouvelle arme reste une possibilité
Avec plus d'une décennie d'options d'armes cohérentes, la série Monster Hunter pourrait bénéficier d'un type d'arme frais. Dans une interview du 16 février 2025 avec PCGamesn, le directeur de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, a discuté de l'ajout potentiel d'une nouvelle arme.
Monster Hunter Wilds propose 14 types d'armes, une sélection inchangée depuis Monster Hunter 4 et l'introduction de l'insecte Glaive. Alors que Tokuda a exprimé son intérêt à créer une nouvelle arme, il a expliqué que la décision d'éviter d'en ajouter un dans les titres récents provenait de l'allocation des ressources. L'équipe privilégie le raffinage des armes existantes et l'ajout de la profondeur à travers de nouveaux combos et mouvements, plutôt que de se concentrer sur le développement de nouveaux. La difficulté réside dans la conception d'une arme qui ne chevauche pas trop les options existantes.
L'approche de Capcom au raffinement des armes dans Monster Hunter Wilds
Capcom continue d'innover, améliorant les armes existantes dans MH Wilds avec des fonctionnalités telles que le mode de mise au point et le choc de la puissance. Tout en incorporant les commentaires de la communauté de la version bêta, Tokuda a mis l'accent sur le maintien de la sensation centrale de chaque arme.
Équilibrer les armes à travers les titres est un processus complexe. Tokuda a expliqué que l'équipe établit un concept pour la sensation de chaque arme dans chaque jeu, mais l'expérience finale n'est vraiment déterminée que par la rétroaction des joueurs. L'équilibrage dans Wilds s'est avéré particulièrement difficile, étant donné les nombreux ajouts aux ensembles de déplacements d'armes et aux capacités de Iceborne. Cette expansion a introduit la difficulté de rang maître, en supposant que les joueurs maîtrisent déjà des techniques de base, d'où l'accent mis sur les mouvements et les capacités avancés.
Cependant, MH Wilds représente un nouveau départ, avec une refonte complète de la mécanique des armes pour s'assurer qu'ils s'alignent sur la philosophie de conception globale du jeu.
Monster Hunter Now x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Phase 2
Phase 2 de l'événement MH Wilds X MH Now commence le 28 février 2025, avec les armes Chatacabra et 12 Hope de MH Wilds, ainsi que de nouvelles armures en couches. Les joueurs peuvent gagner des bons pour les articles MH Wilds (Mega Potion, Dust of Life, etc.) à travers des quêtes à durée limitée, rachetables sur toutes les plateformes.
Le producteur principal de Niantic, Sakae Osumi, a fait allusion à de futures collaborations dans un point de presse du 18 février 2025, manifestant l'intérêt d'incorporer plus de monstres de Wilds.
Monster Hunter Wilds sera lancé le 28 février 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC.