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著者: Olivia読む:0
開発者が明らかにしたように、モンスターハンターフランチャイズの新しい武器タイプを作成するという課題は重要です。この記事では、武器のバランスと今後のMH Wilds X MH Now Collaborationの複雑さを掘り下げています。
10年以上の一貫した武器オプションで、モンスターハンターシリーズは新鮮な武器タイプの恩恵を受ける可能性があります。 2025年2月16日、PCGamesNとのインタビューで、モンスターハンターワイルドのディレクターであるユヤトクダは、新しい武器の追加の潜在的な追加について議論しました。
Monster Hunter Wildsは14の武器タイプを提供しています。これは、Monster Hunter 4以来の選択のないセレクションと昆虫のglaiveの導入です。 Tokudaは新しい武器を作成することに興味を示していましたが、最近のタイトルに追加することを避ける決定は、リソースの割り当てに起因すると説明しました。チームは、まったく新しいコンボの開発に焦点を当てるのではなく、既存の武器を洗練し、新しい武器を通して深さを追加することを優先します。困難は、既存のオプションと過度に重複しない武器を設計することにあります。
Capcomは革新を続けており、フォーカスモードやパワークラッシュなどの機能を備えたMHワイルドの既存の武器を強化しています。ベータからのコミュニティのフィードバックを組み込んでいる間、Tokudaは各武器の核となる雰囲気を維持することを強調しました。
タイトル全体で武器のバランスをとることは、複雑なプロセスです。 Tokudaは、チームが各ゲームで各武器の感触の概念を確立すると説明しましたが、最終的なエクスペリエンスはプレーヤーのフィードバックによってのみ決定されます。ワイルドでのバランスは、アイスボーンでの武器の移動セットと能力に多数追加されていることを考えると、特に挑戦的でした。この拡張により、プレーヤーがすでに基本的なテクニックを習得していると仮定して、マスターランクの難易度が発生したため、高度な動きと能力に焦点を当てています。
ただし、MH Wildsは新たなスタートを表しており、武器メカニックの完全なオーバーホールがあり、ゲームの全体的なデザイン哲学と一致するようにしています。
MH Wilds X MH Now Collaborationイベントのフェーズ2は、2025年2月28日に始まり、MH WildsのChataCabraと12 Hope Weaponsと新しい層状の鎧を特徴としています。プレイヤーは、すべてのプラットフォームで引き換えられる限られた時間クエストを通じて、MHワイルドアイテム(メガポーション、生命のほこりなど)のバウチャーを獲得できます。
Nianticの上級プロデューサーであるSakae Osumiは、2025年2月18日のプレスブリーフィングで将来のコラボレーションをほのめかし、野生のモンスターを取り入れることに興味を示しています。
Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。
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