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作者: Olivia閱讀:0
揭示了為Monster Hunter係列製作新武器類型的挑戰,如開發人員所揭示的那樣。本文深入研究了武器平衡的複雜性以及即將到來的MH WildS X MH現在的合作。
的武器選擇在十年中,Monster Hunter係列可能會受益於新鮮武器類型。在2025年2月16日接受PCGAMESN的采訪中,Monster Hunter Wilds導演Yuya Tokuda討論了潛在的新武器。
Monster Hunter Wilds提供了14種武器類型,這是自從Monster Hunter 4和引入昆蟲魅力的選擇以來的選擇。盡管Tokuda表示有興趣創建一種新武器,但他解釋說,避免在資源分配中避免添加一個標題的決定。團隊優先考慮現有武器並通過新的組合和動作增加深度,而不是專注於開發全新的武器。困難在於設計一種不會與現有選項重疊的武器。
CAPCOM繼續進行創新,增強了MH Wild中的現有武器,其功能包括焦點模式和功率衝突。在結合Beta的社區反饋時,Tokuda強調保持每種武器的核心感覺。
在標題中平衡武器是一個複雜的過程。 Tokuda解釋說,團隊在每個遊戲中為每種武器的感覺建立了一個概念,但是最終的體驗僅由球員反饋真正決定。鑒於在冰播的武器移動套裝和能力中增加了許多補充,在荒野中的平衡尤其具有挑戰性。假設玩家已經掌握了基本技術,因此該擴展引入了主排名難度,因此將重點放在高級動作和能力上。
但是,MH Wilds代表了一個新的開始,並進行了全麵的武器機製大修,以確保它們與遊戲的整體設計理念保持一致。
MH Wilds X MH現在合作活動的IMGP%2階段的第二階段開始於2025年2月28日開始,由MH Wilds和新的分層裝甲提供了Chatacabra和12種希望武器。玩家可以通過限時任務賺取MH Wilds物品(Mega Potion,生命的灰塵等)的代金券,在所有平台上都可兌換。
Niantic的高級製片人Sakae Osumi在2025年2月18日的新聞發布會上暗示了未來的合作,表達了興趣結合更多Wilds的怪物。
Monster Hunter Wilds於2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC上啟動。
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