Lorsque PocketPair a sorti son jeu de survie de Monster Capturant, Palworld, il a rapidement fait des comparaisons avec Pokemon, gagnant le surnom de "Pokemon avec des fusils". Malgré les comparaisons, que le directeur des communications John 'Bucky' Buckley admet n'est pas leur préféré, l'attrait de la collecte de créatures mignonnes a conduit beaucoup à se demander si Palworld pourrait faire son chemin vers la plate-forme bien-aimée de Nintendo, The Nintendo Switch.
Malheureusement, selon Buckley, une version de commutation n'est pas possible en raison de contraintes techniques. "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu de costaud", a-t-il expliqué. J'ai eu l'occasion de parler avec Buckley lors de la conférence des développeurs du jeu à San Francisco, après son discours perspicace intitulé «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop». Au cours de notre conversation, je me suis renseigné sur les perspectives d'une libération sur la rumeur de Nintendo Switch 2. Buckley a exprimé son intérêt, mais a noté que Pocketpair n'avait pas encore eu accès aux spécifications de la nouvelle console. "Nous n'avons pas encore vu ces spécifications", a-t-il déclaré. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus."
Il a ajouté que si le prochain modèle de commutateur est assez puissant, il vaut certainement la peine d'être considéré. "Si c'est assez costaud, il vaut 100%.
Il y a également eu des spéculations selon lesquelles un procès de Nintendo sur une violation présumée de brevet liée à la mécanique de lancement de balle de Pokemon pourrait être la vraie raison pour laquelle Palworld n'est pas apparu sur Switch. Cependant, Buckley a précisé que le procès n'est pas la barrière à la sortie des plateformes de Nintendo, comme en témoignent d'autres versions. Dans son discours du GDC, il a brièvement abordé le procès, notant que cela a surpris l'équipe malgré leurs vérifications juridiques approfondies avant le lancement du jeu. "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon]", a expliqué Buckley, "donc c'était une journée très déprimante, tout le monde se dirige vers le bas et marchant sous la pluie."
La question demeure de savoir si Nintendo accueillerait un jeu avec lequel elle est juridique sur sa console de nouvelle génération.
Restez à l'écoute pour notre interview complète avec Buckley chez GDC, que nous publierons plus tard cette semaine. En attendant, si vous avez fait une pause de Palworld, c'est le moment idéal pour repartir, en particulier avec la nouvelle mise à jour qui a introduit le jeu multiplateforme la semaine dernière.