Als PocketPair ihr Monster -Capting -Überlebensspiel Palworld veröffentlichte, zog es schnell Vergleiche mit Pokemon an und verdiente den Spitznamen "Pokemon with Waffen". Trotz der Vergleiche, die der Kommunikationsdirektor John 'Bucky' Buckley zugibt, sind nicht ihre Favoriten. Die Anziehungskraft, süße Kreaturen zu sammeln, hat viele gefragt, ob Palworld seinen Weg zu Nintendos geliebter Plattform, dem Nintendo Switch, finden könnte.
Laut Buckley ist eine Veröffentlichung von Switch aufgrund technischer Einschränkungen leider nicht möglich. "Wenn wir das Spiel auf dem Switch zum Laufen bringen könnten, würden wir, aber Palworld ist ein kräftiges Spiel", erklärte er. Ich hatte die Gelegenheit, mit Buckley auf der Game Developers Conference in San Francisco zu sprechen, nachdem er sein aufschlussreiches Gespräch mit dem Titel "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop". Während unseres Gesprächs erkundigte ich mich nach den Aussichten einer Veröffentlichung des gemunkelten Nintendo Switch 2. Buckley zeigte Interesse, stellte jedoch fest, dass PocketPair noch keinen Zugang zu den Spezifikationen der neuen Konsole hatte. "Wir haben diese Spezifikationen noch nicht gesehen", sagte er. "Wie alle anderen warten wir. Ich gehe um GDC herum und hoffe, dass es ihnen jemand erzählt, aber alle, mit denen ich gesprochen habe, sagt, dass sie sie noch nicht einmal gesehen haben."
Er fügte hinzu, dass es sich definitiv wert ist, wenn das nächste Schaltermodell leistungsfähig genug ist. "Wenn es kräftig genug ist, lohnt es sich zu 100%.
Es gab auch Spekulationen darüber, dass eine Klage von Nintendo wegen mutmaßlicher Patentverletzung im Zusammenhang mit Pokemons Ball-Wurfing-Mechanik der wahre Grund sein könnte, warum Palworld nicht auf Switch erschienen ist. Buckley stellte jedoch klar, dass die Klage nicht die Hindernisse für die Veröffentlichung von Nintendos Plattformen ist, wie andere Veröffentlichungen belegen. In seinem GDC -Vortrag berührte er kurz die Klage und stellte fest, dass es für das Team trotz ihrer gründlichen rechtlichen Überprüfungen vor dem Start des Spiels eine Überraschung war. "So ziemlich jeder in PocketPair ist ein großer Fan [von Pokemon]", teilte Buckley mit, "also war es ein sehr deprimierender Tag, jeder geht runter und ging im Regen."
Es bleibt die Frage, ob Nintendo ein Spiel begrüßen würde, mit dem es sich um die Konsole der nächsten Generation handelt.
Seien Sie gespannt auf unser volles Interview mit Buckley bei GDC, das wir später in dieser Woche veröffentlichen werden. Wenn Sie in der Zwischenzeit eine Pause von Palworld gemacht haben, ist jetzt eine großartige Zeit, um wieder einzusteigen, insbesondere mit dem neuen Update, das letzte Woche ein plattformübergreifendes Spiel eingeführt hat.