Когда Packlepair выпустила свою игру «Захват монстра», Palworld, он быстро сравнивал покемонов, заработав прозвище «Покемон с оружием». Несмотря на сравнения, которые, по мнению директора по коммуникациям Джон «Баки» Бакли, не является их любимым, очарование сбора милых существ заставило многих задуматься о том, может ли Palworld добраться до любимой платформы Nintendo, Nintendo Switch.
К сожалению, по словам Бакли, выпуск переключения невозможна из -за технических ограничений. «Если бы мы могли заставить игру работать над Switch, мы бы, но Palworld - это мускулистая игра», - пояснил он. У меня была возможность поговорить с Бакли на конференции разработчиков игр в Сан -Франциско, после его проницательного разговора под названием «Саммит по управлению сообществом: американские горки Palworld: выжить в падении». Во время нашего разговора я поинтересовался перспективами выпуска на по слухам Nintendo Switch 2. Бакли выразил интерес, но отметил, что Packterpair еще не имел доступа к спецификациям новой консоли. «Мы еще не видели эти характеристики», - сказал он. «Как и все остальные, мы ждем. Я иду по GDC, надеясь, что кто -то скажет мне их, но все, с кем я говорил, говорят, что они даже не видели их».
Он добавил, что если следующая модель коммутатора достаточно мощная, это определенно стоит рассмотреть. «Если он достаточно мусичен, это на 100% стоит рассмотреть. Мы сделали большую оптимизацию для паровой палубы, которой мы были очень довольны. По -прежнему работаем, но мы действительно довольны тем, как это получилось. Поэтому мы хотели бы получить его на большем количестве портативных устройств».
Также появились предположения о том, что иск от Nintendo о предполагаемом нарушении патента, связанном с механикой, бросающим мяч Pokemon, может быть реальной причиной, по которой Palworld не появился на Switch. Тем не менее, Бакли пояснил, что иск не является препятствием для выпуска платформ Nintendo, о чем свидетельствуют другие выпуски. В своем выступлении на GDC он кратко коснулся судебного процесса, отметив, что это стало неожиданностью для команды, несмотря на их тщательные юридические проверки до запуска игры. «Практически все в PocketPair - это огромный поклонник [покемонов], - поделился Бакли, - так что это был очень удручающий день, все направляются и гуляют под дождем».
Остается вопрос, будет ли Nintendo приветствовать игру в юридическом споре на консоли следующего поколения.
Следите за обновлениями для нашего полного интервью с Бакли в GDC, которое мы опубликуем позже на этой неделе. В то же время, если вы отказались от Palworld, сейчас самое время погрузиться, особенно с новым обновлением, которое представило кроссплатформенную игру на прошлой неделе.