Quando o Pocketpair lançou seu jogo de sobrevivência de captura de monstros, Palworld, ele rapidamente fez comparações com Pokemon, ganhando o apelido de "Pokemon With Guns". Apesar das comparações, que o diretor de comunicações John 'Bucky' Buckley admite que não é o seu favorito, o fascínio de coletar criaturas fofas levou muitos a se perguntarem se o Palworld poderia chegar à amada plataforma da Nintendo, o Nintendo Switch.
Infelizmente, de acordo com Buckley, uma liberação de interruptor não é viável devido a restrições técnicas. "Se pudéssemos fazer o jogo funcionar no Switch, nós o faríamos, mas o Palworld é um jogo robusto", explicou. Tive a oportunidade de falar com Buckley na Conferência de Desenvolvedores de Games em São Francisco, seguindo sua conversa perspicaz intitulada 'Community Management Summit: uma montanha -russa do Palworld: Sobrevivendo à queda'. Durante nossa conversa, perguntei sobre as perspectivas de um lançamento no rumores da Nintendo Switch 2. Buckley expressou interesse, mas observou que o Pocketpair ainda não teve acesso às especificações do novo console. "Ainda não vimos essas especificações", disse ele. "Como todo mundo, estamos esperando. Estou andando pelo GDC, esperando que alguém me diga, mas todo mundo com quem conversei diz que nem os viu."
Ele acrescentou que, se o próximo modelo de troca for poderoso o suficiente, definitivamente valeria a pena considerar. "Se for robusto o suficiente, vale a pena considerar 100%. Fizemos muita otimização para o Steam Deck, com o qual estávamos muito felizes. Ainda trabalhamos a fazer, mas estamos muito felizes com o resultado. Então, gostaríamos de obtê -lo em mais de mão, se possível".
Também houve especulações de que um processo da Nintendo por suposta violação de patentes relacionada à mecânica de lançamento de bola de Pokemon pode ser a verdadeira razão pela qual o Palworld não apareceu no Switch. No entanto, Buckley esclareceu que o processo não é a barreira à liberação das plataformas da Nintendo, como evidenciado por outros lançamentos. Em sua palestra no GDC, ele abordou brevemente o processo, observando que isso foi uma surpresa para a equipe, apesar de seus cheques legais completos antes do lançamento do jogo. "Praticamente todo mundo no Pocketpair é um grande fã [de Pokemon]", Buckley compartilhou, "então foi um dia muito deprimente, todo mundo desce e andando na chuva".
A questão permanece se a Nintendo receberia um jogo em que está em disputa legal em seu console de próxima geração.
Fique atento à nossa entrevista completa com Buckley no GDC, que postaremos ainda nesta semana. Enquanto isso, se você fez uma pausa no Palworld, agora é um ótimo momento para se aprofundar, especialmente com a nova atualização que introduziu o jogo de plataforma cruzada na semana passada.