
Les plans de Sony de se développer dans le genre familial sont motivés par le succès remarquable d'Astro Bot. Depuis son lancement en septembre 2024, Astro Bot a non seulement vendu plus de 1,5 million d'exemplaires, mais a également décroché le prestigieux prix du jeu de l'année aux Game Awards 2024. Ce triomphe a manifestement influencé la stratégie de PlayStation, les encourageant à approfondir les jeux familiaux.
PlayStation veut se développer dans le genre familial
Astro Bot s'est vendu à plus de 1,5 million d'exemplaires

La performance phénoménale d'Astro Bot, qui a également remporté dans quatre catégories les Game Awards 2024, dont le meilleur jeu familial, a été un catalyseur important pour l'accent renouvelé de PlayStation sur les titres familiaux. Au cours de l'annonce des résultats du Q3 du Sony le 13 février 2025, le président, PDG de Sony et le directeur financier Hiroki Totoki a salué les réalisations d'Astro Bot et a décrit les plans futurs de l'entreprise. Il a souligné l'importance stratégique de s'étendre aux jeux de services familiaux et en direct, citant le succès d'Astro Bot et Helldivers 2, qui a remporté le meilleur jeu en cours et le meilleur jeu multijoueur.
Totoki a déclaré: "Le fait que les titres dans les genres que nous visons à se développer à l'avenir, y compris les titres pour les familles et les jeux de services en direct, ont reçu ces prix est une progression majeure vers notre bâtiment un portefeuille de titres plus large."
Titres de genre familiaux sous PlayStation

Historiquement, PlayStation a offert une variété de jeux familiaux, bien que les dernières années aient vu moins d'activité dans ce domaine. Des franchises notables comme Sly Cooper, Ape Escape et Jak et Daxter n'ont pas vu de nouvelles versions depuis plus d'une décennie. Pendant ce temps, les séries emblématiques de PlayStation telles que Crash BandiCoot et Spyro, le dragon, sont passées à la propriété de Xbox. Actuellement, Ratchet & Clank et Little Big Planet sont les principaux titres du genre familial PlayStation s'est concentré récemment, Astro Bot étant le dernier ajout.
Dans une interview de décembre 2024 avec Famitsu, le PDG de PlayStation Studios, Hermen Hulst, a souligné la signification d'Astro Bot pour Sony. Il a fait remarquer: "Astro est très, très important pour PlayStation", et a salué le jeu pour son impact substantiel, déclarant: "Il est remarquable qu'une très petite équipe soit en mesure de livrer un jeu si grand, c'est vraiment devenu un grand jeu en soi, et c'est devenu une célébration de tout ce qui est Playstation à ce stade."
Possibilité de retour des IPs hérités

Astro Bot a réussi à relancer l'intérêt pour "Dormant IPS" en mettant en vedette plusieurs titres PlayStation. Hulst a mis en évidence la valeur du vaste portefeuille IP de PlayStation, notant: "Notre vaste portefeuille IP est un atout important pour PlayStation, et dans le cadre de nos efforts pour renforcer notre portefeuille, nous explorons continuellement les opportunités de tirer parti de notre IP héritée ainsi que de développer de nouvelles franchises."
L'inclusion de singes d'évasion APE dans la bande-annonce récente de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, rappelant le mini-jeu original Snake vs Monkey, ainsi que la réception positive de Sly Cooper sur le catalogue Classics PlayStation Plus, suggère une résurgence potentielle de ces titres classiques. Bien qu'aucune annonce officielle n'ait été faite, ces développements suggèrent l'intérêt de PlayStation à revisiter les IP hérités de leur genre familial.
Nouveau contenu Astro Bot à partir du 13 février 2025
Cinq nouveaux niveaux et robots spéciaux

À partir du 13 février 2025, les fans d'Astro Bot peuvent attendre une mise à jour gratuite remplie d'un nouveau contenu passionnant. Selon le directeur du studio de l'équipe Asobi, Nicolas Doucet, a annoncé sur PlayStation.blog, la mise à jour introduira quatre nouveaux niveaux, dont un précédemment présenté dans la finale du tournoi PlayStation XP à Londres, en Angleterre. Ces niveaux feront partie de la nouvelle galaxie vicieuse vicieuse.
Le calendrier des nouveaux niveaux est le suivant:
- 13 février: choc de tick-tock
- 20 février: poussée ou buste
- 27 février: Cock-A-Doodle-Doom
- 6 mars: Difficile à supporter
- 13 mars: hardcore blindé
Ces mises à jour seront publiées tous les jeudis à 6h00 PT, 14h00 GMT et 22h00 JST du 13 février au 13 mars. Doucet a souligné que ces niveaux sont conçus pour défier les compétences de saut des joueurs, et chacune comportera un nouveau bot spécial pour sauver. Après avoir terminé un niveau, les joueurs peuvent le rejouer en mode d'attaque à temps avec les classements en ligne. De plus, les joueurs PS5 Pro apprécieront le jeu à 60 images par seconde.
Astro Bot reste un titre exclusif pour la PlayStation 5. Pour plus de détails, visitez notre page Astro Bot dédiée.