Дом Новости PlayStation сдвигает фокус на семейные игры после успеха Astro Bot

PlayStation сдвигает фокус на семейные игры после успеха Astro Bot

May 01,2025 Автор: Ryan

Astro Bot Success вдохновляет PlayStation, чтобы больше сосредоточиться на играх для семейного отдыха

Планы Sony по расширению в семейный жанр обусловлены замечательным успехом Astro Bot. С момента своего запуска в сентябре 2024 года Astro Bot не только продал более 1,5 миллионов копий, но и наградил престижную премию «Игра года» на премии Game Awards 2024. Этот триумф, очевидно, повлиял на стратегию PlayStation, поощряя их углубляться в семейные игры.

PlayStation хочет расширяться в семейном жанре

Astro Bot продал более 1,5 миллиона копий

Astro Bot Success вдохновляет PlayStation, чтобы больше сосредоточиться на играх для семейного отдыха

Феноменальное представление Astro Bot, которое также выиграло в четырех категориях на Game Awards 2024, в том числе Best Family Game, стало важным катализатором для обновленного внимания PlayStation на ориентированные на семейные названия. Во время объявления о прибыли Sony 13 февраля 2025 года президент Sony, генеральный директор и финансовый директор Hiroki Totoki высоко оценили достижения Astro Bot и изложили планы на будущее компании. Он подчеркнул стратегическую важность расширения в семейные и живые игры, ссылаясь на успех Astro Bot и Helldivers 2, которые выиграли лучшую постоянную игру и лучшую многопользовательскую игру.

Тотоки заявил: «Тот факт, что названия в жанрах, которые мы стремимся расширить в будущем, включая названия для семей и живые игры, получили эти награды, является серьезным шагом к нашему строительству более широкого портфеля титулов».

Семейные жанровые названия в PlayStation

Astro Bot Success вдохновляет PlayStation, чтобы больше сосредоточиться на играх для семейного отдыха

Исторически, PlayStation предлагала различные игры для семьи, хотя в последние годы в этой области наблюдалось меньше активности. Примечательные франшизы, такие как Sly Cooper, Ape Escape, и Jak и Daxter, не видели новых выпусков более десяти лет. Между тем, культовые серии PlayStation, такие как Crash Bandicoot и Spyro The Dragon, перешли на владение Xbox. В настоящее время Ratchet & Clank и Little Big Planet Stand в качестве основных заголовков семейных жанров PlayStation были сосредоточены на недавно, а Astro Bot является последним дополнением.

В декабре 2024 года интервью с Famitsu, генеральный директор PlayStation Studios Гермен Халст подчеркивал значение Astro Bot для Sony. Он заметил: «Астро очень, очень важно для PlayStation», и похвалил игру за ее существенное влияние, заявив: «Примечательно, что очень маленькая команда способна провести игру, которая настолько велика, что на данный момент она действительно стала отличной игрой, и она стала праздником всего PlayStation».

Возможность возвращения устаревших IPS

Astro Bot Success вдохновляет PlayStation, чтобы больше сосредоточиться на играх для семейного отдыха

Astro Bot успешно возродил интерес к «спящим IPS», показывая несколько титулов PlayStation. Халст подчеркнул ценность обширного портфеля IP PlayStation, отметив: «Наш обширный портфель IP является важным активом для PlayStation, и в рамках наших усилий по укреплению нашего портфеля мы постоянно изучаем возможности для использования нашего наследия IP, а также для развития новых франшиз».

Включение обезьян Escape Monkeys в недавнюю металлическую передачу Solid Delta: Snake Feater Traiter, напоминающий оригинальную мини-игру Snake vs. Monkey, наряду с положительным приемом Sly Cooper в классическом каталоге PlayStation Plus, предполагает потенциальное возрождение этих классических названий. Хотя официальных объявлений не было сделано, эти события намекают на интерес PlayStation к пересмотру их семейного жанра Legacy IPS.

Новый контент Astro Bot, начиная с 13 февраля 2025 года

Пять новых уровней и специальных ботов

Astro Bot Success вдохновляет PlayStation, чтобы больше сосредоточиться на играх для семейного отдыха

Начиная с 13 февраля 2025 года, фанаты Astro Bot могут рассчитывать на бесплатное обновление, заполненное захватывающим новым контентом. По словам директора студии Team Asobi Николас Дусет, объявленного на PlayStation.blog, обновление представит четыре новых уровня, в том числе один ранее показанный в финале турнира PlayStation XP в Лондоне, Англия. Эти уровни станут частью новой Vicious Void Galaxy.

График для новых уровней заключается в следующем:

  • 13 февраля: шок с галочкой
  • 20 февраля: тяга или бюст
  • 27 февраля
  • 6 марта: трудно вынести
  • 13 марта: бронированный хардкор

Эти обновления будут выпущены каждый четверг в 6:00 утра по тихоокеанскому времени, в 14:00 по Гринвичу и 10:00 вечера с 13 февраля по 13 марта. Дусет подчеркнул, что эти уровни предназначены для того, чтобы бросить вызов навыкам прыжков игроков, и каждый будет иметь новый специальный бот для спасения. После завершения уровня игроки могут воспроизводить его во временном режиме атаки с помощью онлайн -рейтинга. Кроме того, игроки PS5 Pro будут наслаждаться игрой со скоростью 60 кадров в секунду.

Astro Bot остается эксклюзивным названием для PlayStation 5. Для более подробной информации посетите нашу специальную страницу Astro Bot.

Последние статьи

11

2026-02

Primrows запускает игру в саду судоку

https://imgs.qxacl.com/uploads/18/68026936b2708.webp

После двух лет выращивания успокаивающая логическая игра Primrows от Tursiops Truncatus Studios наконец расцвела на мобильных устройствах. Это цветочное головоломное приключение переосмысливает классическую механику сетки с ботаническим уклоном — пре

Автор: RyanЧтение:1

11

2026-02

Киану Ривз жаждет роли в «Киберпанке 2»

Информация о Cyberpunk 2 в настоящее время скудна, но поклонники Cyberpunk 2077 могут обрадоваться новости о том, что самый известный актёр игры горит желанием вновь сыграть свою роль, если представится такая возможность.В интервью IGN, посвящённом п

Автор: RyanЧтение:1

11

2026-02

Система данков в NBA 2K25 меняет правила соревнований

https://imgs.qxacl.com/uploads/82/68ae21331b5d0.webp

Слэм-данки в NBA 2K всегда были зрелищными, но NBA 2K25 представляет собой новую сложность. С переработанным измерителем данка игрокам придется выйти за рамки мышечной памяти и ярких анимаций.Точный расчет времени и максимальная концентрация теперь и

Автор: RyanЧтение:1

10

2026-02

Джон Карпентер раскрывает тайну «Нечто»: загадка, решенная фанатом

https://imgs.qxacl.com/uploads/42/174283202767e1819ba27d4.jpg

Постоянное очарование научно-фантастическим хоррор-классиком Джона Карпентера 1982 года «Нечто» во многом заключается в его двусмысленной концовке. Более четырех десятилетий поклонники спорят, превращается ли в заглавное существо в финальных сценах R

Автор: RyanЧтение:1