La nouvelle caractéristique de divulgation anti-keat de Steam's Sparks Debate
Steam oblige que les développeurs déclarent si leurs jeux utilisent l'anti-triche en mode noyau, un système qui a généré une controverse significative. Cet article explore les implications de la récente mise à jour de la plate-forme de Steam et du débat en cours entourant la technologie anti-triche en mode noyau.
La vapeur introduit un outil de transparence anti-triche
La récente annonce du Hub Steam News de Valve détaille un nouvel outil de développeur pour divulguer des systèmes anti-triche dans le jeu. ACCESSIBLE via la section "Modifier la page" de l'édition de la vapeur ", cette fonctionnalité permet aux développeurs de spécifier l'utilisation de logiciels anti-triche par leur jeu. Bien que la divulgation des systèmes non basés sur le noyal reste facultative, la mise en œuvre anti-triage en mode noyau est désormais obligatoire, une décision probablement motivée par les préoccupations des joueurs concernant la confidentialité et l'intrusion du système.
La controverse anti-modification en mode noyau
Anti-triche en mode noyau, qui examine directement les processus sur le système d'un joueur pour détecter l'activité malveillante, a été une source de discorde. Contrairement aux méthodes traditionnelles qui analysent le comportement dans le jeu, les solutions en mode noyau accèdent aux données du système de bas niveau, ce qui soulève des préoccupations concernant les impacts potentiels des performances, les vulnérabilités de sécurité et les risques de confidentialité.
Répondre aux commentaires des développeurs et des joueurs
La mise à jour de Valve reflète les commentaires des deux développeurs à la recherche de canaux de communication plus clairs et les joueurs exigeant une plus grande transparence concernant les mécanismes anti-triche et les installations logicielles. Le blog officiel de Steamworks de Valve met l'accent sur ce double objectif, mettant en évidence la nécessité à la fois de clarté du développeur et d'informations améliorées sur les joueurs.
Réponse communautaire mixte à la mise à jour
Lancé le 31 octobre 2024, à 3 h 09 CST, la mise à jour est en direct, avec des jeux comme Counter-Strike 2 affichant déjà leur utilisation de Valve Anti-Cheat (VAC). Alors que beaucoup applaudissent l'approche "pro-consommateur" de Valve, la critique demeure. Certains utilisateurs ont souligné des problèmes mineurs tels que les incohérences grammaticales et les formulations maladroites.
Questions et préoccupations en cours
D'autres questions concernant la mise en œuvre pratique, telles que la traduction du langage et la définition du "mode de mode du noyau côté client", ont été soulevées. Le débat entourant le punkbuster et l'invasivité inhérente de l'antichat en mode noyau se poursuit également. Malgré cela, l'engagement de Valve envers la protection des consommateurs est évident, comme l'ont démontré leur transparence concernant la récente législation de protection des consommateurs en Californie. L'impact à long terme sur l'appréhension de la communauté envers l'anti-triage en mode noyau reste incertain.