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In una recente conferenza in Inghilterra, l'ex scrittore di Larian Studios Baudelaire Welch ha rivelato le sorprendenti origini della scena romantica di Baldur's Gate 3 (BG3) ormai famigerata, evidenziando il suo impatto sul settore dei giochi.
Baldur's Gate 3's Bear Romance: un momento di gioco monumentale
Welch, ex protagonista narrativo sui compagni di BG3, ha definito orgogliosamente la scena romantica di Halsin Bear un "momento spartiacque". Ha elogiato Larian Studios per aver convalidato in modo univoco i desideri della comunità di fanfiction del gioco, una mossa che considera senza precedenti nello sviluppo del gioco.
In BG3, i giocatori possono romanticismo Halsin, un druido che si trasforma in un orso. Sebbene inizialmente destinato al combattimento, questa abilità si è evoluta in un elemento romantico, riflettendo la lotta di Halsin per mantenere la sua forma umana durante intensi momenti emotivi. Welch ha spiegato che questo non era il piano originale, ma piuttosto una risposta diretta alla vivace comunità di fanfiction del gioco.
Fanfiction, storie create dai fan basate su opere esistenti, hanno svolto un ruolo cruciale. La comunità ha chiaramente espresso il loro desiderio di "papà Halsin", ha detto Welch a Eurogamer. "Non credo che ci fossero piani specifici per lui per essere un interesse amoroso", ha aggiunto.
Welch ha sottolineato l'importanza di Fanfiction nel sostenere la comunità di un gioco. "Il romanticismo è una delle parti più lunghe a coda di un fandom", ha osservato, spiegando che il contenuto creato dai fan mantiene la comunità impegnata molto tempo dopo l'uscita del gioco. Questo impegno, ha aggiunto, è particolarmente forte tra le donne e i giocatori LGBTQIA+, contribuenti chiave alla continua popolarità di BG3 quasi un anno dopo il lancio.
"Questa scena sembra un momento spartiacque", ha dichiarato Welch, "in cui la comunità della fanfiction si sente come se non sia una sottocultura, ma il pubblico di maggioranza è soddisfatto."
La trasformazione dell'orso di Halsin in un contesto romantico è iniziata come un bavaglio umoristico e fuori dallo schermo. Tuttavia, il fondatore di Larian Studios Swen Vincke e lo scrittore senior John Corcoran hanno visto il suo potenziale.
"La trasformazione dell'orso era originariamente un bavaglio per un'altra scena", ha rivelato Welch. "Ma Swen e John, mentre scrivevano grandi scene d'amore, decisero di elevarlo e renderlo una parte centrale del romanticismo di Halsin."
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