
Tại một hội nghị gần đây ở Anh, cựu nhà văn của Larian Studios Baudelaire Welch đã tiết lộ nguồn gốc đáng ngạc nhiên của bối cảnh lãng mạn gấu hiện nay của Baldur Gate 3 (BG3), nêu bật tác động của nó đối với ngành công nghiệp game.
Baldur's Gate 3's Bear Romance: Một khoảnh khắc chơi game hoành tráng
Các cầu thủ muốn Daddy Halsin và Larian giao hàng

Welch, cựu câu chuyện kể về những người bạn đồng hành BG3, tự hào gọi cảnh lãng mạn Halsin Bear là "khoảnh khắc đầu nguồn". Anh ấy đã ca ngợi Larian Studios vì đã xác nhận duy nhất những mong muốn của cộng đồng fanfiction của trò chơi, một động thái mà anh ấy coi là chưa từng có trong phát triển trò chơi.
Trong BG3, người chơi có thể lãng mạn Halsin, một người Druid biến thành một con gấu. Mặc dù ban đầu dự định chiến đấu, khả năng này đã phát triển thành một yếu tố lãng mạn, phản ánh cuộc đấu tranh của Halsin để duy trì hình dạng con người của mình trong những khoảnh khắc tình cảm mãnh liệt. Welch giải thích đây không phải là kế hoạch ban đầu, mà là một phản hồi trực tiếp cho cộng đồng Fanfiction sôi động của trò chơi.
Fanfiction, những câu chuyện do người hâm mộ tạo ra dựa trên các tác phẩm hiện có, đóng một vai trò quan trọng. Cộng đồng đã bày tỏ rõ ràng mong muốn của họ đối với "Daddy Halsin", Welch nói với Eurogamer. "Tôi không nghĩ rằng có những kế hoạch cụ thể để anh ấy là một người yêu thích", ông nói thêm.

Welch nhấn mạnh tầm quan trọng của Fanfiction trong việc duy trì cộng đồng trò chơi. "Lãng mạn là một trong những phần dài nhất của fandom", ông lưu ý, giải thích rằng nội dung do người hâm mộ tạo ra khiến cộng đồng tham gia rất lâu sau khi trò chơi phát hành. Sự tham gia này, ông nói thêm, đặc biệt mạnh mẽ ở phụ nữ và người chơi LGBTQIA+, những người đóng góp chính cho sự nổi tiếng liên tục của BG3 gần một năm sau khi ra mắt.
"Cảnh này cảm thấy giống như một khoảnh khắc đầu nguồn", Welch tuyên bố, "nơi cộng đồng fanfiction cảm thấy như họ không phải là một nền văn hóa nhóm, mà là khán giả đa số được phục vụ."
Từ GAG đến người thay đổi trò chơi

Sự biến đổi gấu của Halsin trong một bối cảnh lãng mạn bắt đầu như một trò đùa hài hước, ngoài màn hình. Tuy nhiên, người sáng lập Larian Studios Swen Vincke và nhà văn cao cấp John Corcoran đã nhìn thấy tiềm năng của nó.
"Biến đổi gấu ban đầu là một trò đùa cho một cảnh khác," Welch tiết lộ. "Nhưng Swen và John, trong khi viết những cảnh tình yêu lớn, đã quyết định nâng cao nó và biến nó thành một phần trung tâm của sự lãng mạn của Halsin."