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Il gioco di combattimento della piattaforma di Warner Bros., Multiversus , è destinato a chiudere alla fine della stagione 5 di maggio, ma le recenti ampie modifiche alla velocità di combattimento hanno rivitalizzato il gameplay, scatenando una tendenza #SaveMultiversus sui social media. La comunità ha abbracciato con impazienza la quinta e ultima stagione, lanciata il 4 febbraio alle 9:00 PT. I primi giochi per lo sviluppatore hanno annunciato la chiusura della scorsa settimana, introducendo Lola Bunny di Aquaman e Looney Toons di DC come ultimi personaggi giocabili. Contrariamente alle aspettative di un addio malinconico, l'aggiornamento ha portato ampi cambiamenti di movimento, aumentando significativamente il ritmo del gioco. Questi aggiustamenti tanto attesi, che i giocatori hanno richiesto per anni, sono arrivati proprio quando il gioco si avvicina alla sua fine.
I giocatori hanno notato la velocità di combattimento migliorata dopo le modifiche al combattimento della stagione 5 del Player First 5 su X/Twitter. I cambiamenti segnano una netta partenza dal gioco fluttuante criticato durante il Multiversus Beta Test nel 2022 e persino superano la velocità vista al rilancio del gioco lo scorso maggio. La patch note per l'aggiornamento della stagione 5 rivela che l'aumento della velocità di combattimento deriva da una riduzione dell'hyppause "attraverso la maggior parte degli attacchi del gioco". Questa regolazione consente un'esecuzione combinata più veloce, con personaggi specifici come Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny, Black Adam e altri che ricevono ulteriori modifiche di velocità, consentendo loro di cadere velocemente durante alcuni attacchi aerei. Le regolazioni di Garnet migliorano il suo potenziale di ringout a terra, riducendolo in aria, bilanciandola come personaggio già veloce.
La stagione 5 trasforma Multiversus in un gioco quasi irriconoscibile, offrendo molto più di nuovi personaggi. Tuttavia, questo aggiornamento segna il capitolo finale del gioco. L'implementazione riuscita del Player First delle modifiche al gameplay di lunga data arriva proprio quando Multiversus è destinato a chiudere il 30 maggio, terminando i contenuti stagionali e rimuovendo il gioco dai negozi digitali. I giochi di Warner Bros. elimineranno il gioco online, lasciando solo le modalità offline per i fan.
Il tempismo di questi miglioramenti ha lasciato i fan senteggiati sia scioccati e impotenti. X User @pjiggles_ ha descritto Multiversus come "il gioco cattivo più interessante esistente", riflettendo sul suo viaggio dalla beta al rilancio e all'improvviso aumento della velocità di combattimento. Il giocatore professionista Super Smash Bros. Jason Zimmerman (MEW2KING) ha messo in dubbio il tempismo dell'aumento della velocità in una risposta a un primo post del giocatore . Un utente di Reddit ha espresso frustrazione, affermando: "Se questo era il modo in cui il rilancio è iniziato avremmo potuto davvero avere qualcosa", attingendo un confronto con il successo di Apex Legends a causa dei suoi forti fondamenti sin dall'inizio.
Nonostante l'imminente arresto, i giocatori stanno celebrando i miglioramenti significativi. L'utente di Reddit Desperate_method4032 ha elogiato l'aggiornamento della stagione 5 per risolvere tutti i loro problemi con il gioco, rilevando miglioramenti come animazioni raffinate di scudo che contribuiscono a una sensazione più raffinata. Sebbene i piani di arresto smorzano l'eccitazione, l'utente ha espresso la speranza che Warner Bros. potesse riconsiderare, citando il nuovo potenziale del gioco.
Sfortunatamente, Player First e Warner Bros. rimangono impegnati nei loro piani di spegnimento. Il direttore del gioco Tony Huynh ha condiviso pensieri di chiusura su X, affrontando le preoccupazioni di lunga data dei giocatori. Warner Bros. ha disabilitato le transazioni con denaro reale il 31 gennaio, con il pass di battaglia premium della stagione 5 offerti gratuitamente come gesto finale alla comunità.
Multiversus cese le operazioni in modo permanente alle 9:00 PT il 30 maggio. Mentre Warner Bros. si sposta in avanti con l'arresto, i giocatori trovano conforto nella creazione e nella condivisione di meme, segnando un momento agrodolce mentre il gioco soddisfa finalmente le loro aspettative appena prima della sua fine.
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