Il 24 febbraio, le notizie hanno dato una perdita significativa: Assassin's Creed Shadows è apparsa online, con numerose persone che trasmettono il gameplay un mese prima della sua uscita ufficiale del 20 marzo.
Durante il fine settimana, come evidenziato dal subappumo di GamingSandRumours, i post eliminati sui social media hanno rivelato copie fisiche vendute in anticipo e più flussi sono emersi su piattaforme come Twitch.
Ubisoft, lo sviluppatore ed editore, ha riconosciuto la perdita sul subreddit di Assassin's Creed, esortando i giocatori a evitare di viziare l'esperienza per gli altri. Hanno affermato che il team di sviluppo sta lavorando su patch pre-lancio e che i filmati attualmente disponibili non riflettono la qualità finale del gioco. Ubisoft ha sottolineato l'impatto negativo delle perdite sull'anticipazione dei giocatori e ha ringraziato la comunità per gli sforzi per prevenire gli spoiler. Hanno concluso con un appello per evitare spoiler e hanno promesso ulteriori annunci ufficiali nelle prossime settimane, portando alla versione del 20 marzo.
Questa perdita si aggiunge alle recenti sfide di Ubisoft. La squadra in precedenza si era scusata per l'uso non autorizzato della bandiera di un gruppo di ricreazione storica e per inesattezze storiche nella rappresentazione del Game del Giappone. La data di uscita di Assassin Creed Shadows era inizialmente novembre, poi si spostò al 14 febbraio e infine al 20 marzo. Date le recenti prese di vendite e investitori deludente, la performance di questo titolo è cruciale per Ubisoft.