Noong ika -24 ng Pebrero, ang balita ay sumira sa isang makabuluhang pagtagas: Ang Assassin's Creed Shadows ay lumitaw online, na may maraming mga indibidwal na streaming gameplay isang buwan bago ang opisyal na paglabas ng ika -20 ng Marso.
Sa katapusan ng linggo, tulad ng na -highlight ng gamingleaksandrumours subreddit, tinanggal ang mga post sa social media ay nagsiwalat ng mga pisikal na kopya na ibinebenta nang maaga, at maraming mga daloy na naka -surf sa mga platform tulad ng Twitch.
Ang Ubisoft, ang nag -develop at publisher, ay kinilala ang pagtagas sa subreddit ng Assassin's Creed, na hinihimok ang mga manlalaro na maiwasan ang pagsira sa karanasan para sa iba. Sinabi nila na ang pangkat ng pag-unlad ay nagtatrabaho sa mga pre-launch patch, at ang kasalukuyang magagamit na footage ay hindi sumasalamin sa pangwakas na kalidad ng laro. Binigyang diin ng Ubisoft ang negatibong epekto ng mga pagtagas sa pag -asa ng player at pinasalamatan ang komunidad sa mga pagsisikap na maiwasan ang mga maninira. Nagtapos sila sa isang pakiusap upang maiwasan ang mga maninira at nangako ng karagdagang opisyal na mga anunsyo sa mga darating na linggo, na humahantong sa paglabas ng Marso 20.
Ang pagtagas na ito ay nagdaragdag sa mga kamakailang mga hamon ng Ubisoft. Nauna nang humingi ng tawad ang koponan para sa hindi awtorisadong paggamit ng watawat ng isang pangkat ng libangan at para sa mga kamalian sa kasaysayan sa paglalarawan ng laro ng Japan. Ang petsa ng paglabas ng Assassin's Creed Shadows ay una noong Nobyembre, pagkatapos ay lumipat sa ika -14 ng Pebrero, at sa wakas hanggang ika -20 ng Marso. Dahil sa kamakailang mga alalahanin sa pagbebenta at mamumuhunan, ang pagganap ng pamagat na ito ay mahalaga para sa Ubisoft.