Quando Pokemon TCG Pocket è stato lanciato per la prima volta, la meta è stata rapidamente dominata da alcuni mazzi selezionati, con la strategia di tipo acqua di Misty che si distingue a causa della sua dipendenza dalle ribaltature delle monete agli avversari sopraffatti all'inizio del gioco. Questo mazzo, incentrato su Misty e vari Pokemon di tipo acqua, è stato fonte di frustrazione per molti giocatori a causa della sua meccanica basata sulla fortuna.
Nonostante il rilascio di tre espansioni dal lancio del gioco, il dominio dei mazzi Misty persiste, con grande dispiacere della comunità. Invece di introdurre carte per contrastare o diversificare la meta, l'ultima espansione, la luce trionfante , ha introdotto una nuova carta, Irida, che rafforza ulteriormente la forza dei mazzi nebbiosi. Ciò ha portato alla crescita del malcontento tra i giocatori che bramano più varietà nella scena competitiva del gioco.
Qualche varietà sarebbe apprezzata
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Misty è una carta sostenitrice con un'abilità unica che consente ai giocatori di scegliere un Pokemon di tipo acqua e capovolgere una moneta fino a atterrare sulla coda. Per ogni teste capovolta, un'energia di tipo acqua è attaccata al Pokemon scelto. Questo meccanico può variare dall'essere uno spreco completo di una carta a un vantaggio che cambia il gioco, a seconda della fortuna dei lanci. In casi estremi, una nebbiosa tempestiva può portare a una vittoria per la prima volta, lasciando gli avversari senza alcuna possibilità di rispondere.
Perché dovrebbero mai creare una carta come questa?
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La situazione è stata esacerbata dalle successive espansioni che hanno introdotto carte che migliorano l'efficacia di Misty. L'isola mitica ha portato Vaporeon, consentendo il movimento flessibile di energia bonus tra i tipi di acqua. SpackDown spazio-tempo ha introdotto Manaphy, aggiungendo più energia idrica alla scheda. Entrambe le espansioni presentavano anche potenti pokemon di tipo acqua come Palkia Ex e Gyarados Ex, solidificando la posizione massima dei mazzi d'acqua nella Meta.
Dena, che diamine stai facendo?
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L'introduzione di Irida nella luce trionfante ha ulteriormente intensificato il problema. Irida, un'altra scheda di sostenitori, guarisce 40 danni da ciascun Pokemon con energia di tipo acqua attaccato, fornendo mazzi d'acqua con un potenziale di ritorno significativo. Mentre i ponti di tipo erba erano tradizionalmente gli esperti di guarigione, Irida sposta questo vantaggio nei ponti d'acqua, specialmente se combinato con le capacità di manipolazione dell'energia di Misty, Manaphy e Vaporeon.
Alcuni esperti suggeriscono che l'intenzione di Dena con Irida potrebbe essere quella di costringere i giocatori a prendere decisioni strategiche su quali sostenitori includono nei loro mazzi di 20 carte. Tuttavia, molti esperti costruttori di mazzi hanno trovato il modo di incorporare sia Misty che Irida, mantenendo il travolgente vantaggio del mazzo.
Tre giorni di distanza ... cosa giocherete tutti?
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Mentre Pokemon TCG Pocket si prepara per un evento programmato che offre premi per le strisce di vittoria nella sua modalità competitiva, la prevalenza di mazzi d'acqua dovrebbe essere ancora più pronunciata. Raggiungere l'ambito badge del profilo d'oro ambito vincendo cinque partite di fila è un'impresa impegnativa, in particolare contro i mazzi in grado di spazzare e ritorni con carte come Irida. Data l'attuale meta, i giocatori possono trovare vantaggioso adottare un ponte d'acqua per competere in modo efficace.