
In The Witcher 4 , è in corso uno spostamento significativo: Cirilla Fiona Elen Riannon, o Ciri, vai sotto i riflettori, sostituendo Geralt come protagonista. Questo cambiamento provoca naturalmente una notevole curiosità tra i fan per quanto riguarda il suo impatto sul gameplay, in particolare i meccanici di combattimento. CD Projekt Red ha recentemente offerto alcune spunti intriganti durante un episodio di podcast.
Gli sviluppatori hanno messo in evidenza una scena del trailer del gioco che mostra Ciri che combatte un mostro. Usa una catena - una deliziosa callback a The Witcher 1 - per sottomettere il suo nemico. Tuttavia, è il suo stile di combattimento che si distingue davvero: fluido, acrobatico e innegabilmente diverso da quello di Geralt.
Gli sviluppatori stessi hanno descritto il contrasto: "C'era questa scena in cui vediamo la catena, che è un omaggio alla Witcher 1. Quando afferra la testa del mostro con essa e la appiccicone a terra, si esibisce anche un bloccante, che è davvero bello - che non riesci a immaginare Geralt che fa qualcosa del genere. È molto ... che è molto ... che è Agile, ma è anche molto ... si sente quasi come un blocco in un modo - HH di Geralt. [Ciri] è solo ... è praticamente come un liquido rispetto a [Geralt]. "
Questo confronto incapsula perfettamente la differenza. Il combattimento di Geralt si basa su forza e colpi precisi. Ciri, tuttavia, è più veloce, più dinamico e infuso con la sua agilità. Le sue manovre acrobatiche promettono un'esperienza di combattimento fresca e emozionante, un netto contrasto con l'approccio a terra di Geralt.
Con Ciri che guida il Witcher 4 , i giocatori possono anticipare un sistema di combattimento più fluido e frenetico che riflette la sua personalità e abilità uniche. Mentre il CD Projekt Red continua a svelare i dettagli, l'anticipazione per il gioco aumenta. Il gameplay di Ciri sarà all'altezza dello stato leggendario di Geralt? Solo il tempo lo dirà.