
In de Witcher 4 is een belangrijke verschuiving aan de gang: Cirilla Fiona Elen Riannon, of Ciri, stapt in de schijnwerpers en vervangt Geralt als de hoofdrolspeler. Deze verandering leidt natuurlijk tot een aanzienlijke nieuwsgierigheid onder fans met betrekking tot de impact ervan op de gameplay, vooral de gevechtsmechanica. CD Projekt Red bood onlangs enkele intrigerende inzichten tijdens een podcast -aflevering.
De ontwikkelaars benadrukten een scène uit de trailer van de game met Ciri die tegen een monster vochten. Ze gebruikt een keten - een heerlijke callback voor de Witcher 1 - om haar vijand te onderwerpen. Het is echter haar vechtstijl die echt opvalt: vloeiend, acrobatisch en onmiskenbaar verschillend van die van Geralt.
De ontwikkelaars zelf beschreven het contrast: "Er was een scène waarin we de ketting zien, die een eerbetoon aan de Witcher is 1. Wanneer ze het hoofd van het monster ermee grijpt en het op de grond pint, voert ze ook een extra flip uit, wat echt cool was omdat je niet iets zo doet. [Ciri] is gewoon ... ze is praktisch als vloeistof vergeleken met [Geralt]. "
Deze vergelijking omvat perfect het verschil. Het gevecht van Geralt is gebaseerd op kracht en precieze staking. Ciri's is echter sneller, dynamischer en doordrenkt met haar kenmerkende behendigheid. Haar acrobatische manoeuvres beloven een spannende, frisse gevechtservaring, een schril contrast met Geralt's geaarde benadering.
Met Ciri die de Witcher 4 leidt, kunnen spelers anticiperen op een meer vloeiend en snel gevechtssysteem dat haar unieke persoonlijkheid en vaardigheden weerspiegelt. Terwijl CD Projekt Red details blijft onthullen, stijgt de anticipatie op de game. Zal de gameplay van Ciri de legendarische status van Geralt waarmaken? Alleen de tijd zal het leren.