ゲーム ロール・プレイング Elven Curse
Elven Curse

Elven Curse

Mar 09,2025

この単純な非フィールドRPGは、呪われた森から逃れるように挑戦します。 - プロローグ - あなたは村の最高のハンターであり、王室の首都近くの全国狩猟トーナメントに惹かれています。興奮して、あなたは森に挑戦しますが、あなたの最初の夜の後に目を覚ますと、あなたはあなたのキャンプが捨てられているのを見つけます。仲間のハンター

3.8
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アプリケーションの説明

この単純な非フィールドRPGは、呪われた森から逃れるように挑戦します。 - プロローグ - あなたは村の最高のハンターであり、王室の首都近くの全国狩猟トーナメントに惹かれています。興奮して、あなたは森に挑戦しますが、あなたの最初の夜の後に目を覚ますと、あなたはあなたのキャンプが捨てられているのを見つけます。仲間のハンターは姿を消した。ナショナルガードはトーナメントを監督しますが、誰も見えません。慎重に探索して、あなたはあなたが迷子になっていることに気づき、ナビゲーションでの最善の努力にもかかわらず、同じ場所に戻って自分自身を繰り返し見つけます。この不安定な状況は、あなたの必死の逃げようとする試みを促します。

- 「エルフの呪い」とは何ですか? - この非フィールドRPGは、呪われた森から逃げようと努力して、クォーターエルフに助けられてハンターとしてあなたをキャストします。ゲームプレイは非常に合理化されており、いつでも最大3つのボタンを使用しています(メインメニューを除く)。

- キャラクターの作成 - キャラクターのカスタマイズは限られていますが、統計を自由にリロールできます。レベルアップ時のステータスの増加率は、この画面にのみ表示されます。この情報はゲーム内では利用できません。リターンポイントとして機能します。あなたの「お守り」が2を下回るか、生命力がゼロに達すると、それはゲームオーバーです。

-Foria、The Peddler Quarter-Elf-若い(?)、森で遭遇した自称クォーターエルフ。彼の子供のような外観にもかかわらず、彼はあなたよりも年功序列を主張し、一見侵入していないように見えますが、森の古代の霊を使って密かにあなたの脱出を助けます。

-scenarioとプレゼンテーション - プロローグは、絵物語に似た、スムーズに展開します。 Foriaの対話は陽気で、ゲームの落ち着いた示唆的な世界構築とは対照的です。

-Explorationモード - 進捗状況には、未発表の領域を探索して新しいパスのロックを解除します。探索の成功は、キャラクターの統計の影響を受ける「霧の深さ」によって決定されます。あなたの生命力が枯渇したら、毒または珍しい「お守り」を利用してください。

- ビーストの出会いとハンターの戦い - オオカミや犬から驚くほど攻撃的なカエルやウサギまで、敵対的な生き物がいる森はいます。それらを倒すと、Foriaとの取引のための隠れ家が得られます。典型的なRPGとは異なり、戦闘は経験ポイントを付与しません。目標は逃げ続けます。すべての戦いは回避可能です(運と熟練したプレイが必要です)。ハンターとして、弓と矢を使用して、距離を維持して安全に攻撃します。距離を閉めると、片側の攻撃が招待されます。保証された脱出のためにForiaが提供する「フラッシュ」ボールを戦略的に撤回するか、使用できます。

-Cloak&Layering System-集まった枝、樹脂、革を使用してクラフトマントを使用して、能力を向上させます。累積的にブーストされた統計を累積することができます。マントはまた、活力を回復するかもしれませんが、裂けて使用できなくなる可能性があります。これが唯一の機器チェンジメカニックです。

- ゲーム機能 - このゲームは、チャンスとスキルの要素を備えた楽しい戦略的なゲームプレイを優先します。リソース管理、クラフト、および進行する前の思慮深い準備を強調しています。

-autosave-ゲームはオートセーブシステムを備えていますが、そのタイミングは包括的ではありません(たとえば、戦闘中ではありません)。進捗が保存されるようにするには、ベースメニューからアプリを閉じることをお勧めします。

-version history-v1.2(2024年12月18日):バグを修正して、キャラクター作成モードに予期しない遷移を引き起こしました。 v1.1:シナリオテキストでタイプミスを修正しました。 V1.0:マイナーバグの修正、メッセージの調整、クレジットの追加。 V0.1:テストリリース。

ロールプレイ

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