ニュース 「バイオショック映画は「より個人的な」物語に移行します」

「バイオショック映画は「より個人的な」物語に移行します」

May 01,2025 著者: Zoe

BioShockムービーの適応には新品が必要です

Netflixの象徴的なビデオゲームであるBioshockの非常に期待されている映画の適応は、大きな変化を遂げています。映画の予算削減とNetflixの新しい映画戦略について詳しく説明してください。

NetflixのBioshockムービーの適応は、大きな変化を遂げています

「予算を削減する」ためのバイオショック

BioShockムービーの適応には新品が必要です

Netflixの象徴的なビデオゲームであるBioshockの大いに期待されている映画の適応は、変革のために設定されています。サンディエゴコミコンのパネルで、「The Lego Movie」の作品で有名なプロデューサーのRoy Leeは、プロジェクトが「再構成」されており、予算を減らして「より個人的な」アプローチを採用していることを明らかにしました。

正確な予算の変更は未公開のままですが、財源を縮小するこの決定は、バイオショックの視覚的に驚くほど広大な解釈に熱心なファンの間で懸念を引き起こす可能性があります。

2007年にリリースされたBioShockは、政府や宗教的な影響を受けないユートピアとして想定されている蒸気パンクの水中の世界に没頭しています。しかし、都市は、未確認の力と遺伝的操作のために狂気と暴力に陥ります。

BioShockは、そのねじれた物語、豊かな哲学的テーマ、ゲームの終わりに影響を与えるプレイヤーの選択で祝われます。 2010年にBioshock 2を使用し、2013年にBioshock:Infiniteで続編を産み、業界のベンチマークを設定しました。

BioShockムービーの適応は、Netflix、2K、およびTake-Two Interactiveのコラボレーションとして2022年2月に発表されました。後者はBioshockフランチャイズの出版社および開発者です。

「控えめな」アプローチをとるバイオショックフィルム

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2022年の最初の発表以来、Netflixの映画戦略は、Scott Stuberの後を継いだ新しい映画ヘッドであるDan Linの下で変化しました。 Linのアプローチは、より控えめな生産尺度を強調し、Stuberの広大なビジョンとは対照的です。目標は、より豊かな物語やディストピアの雰囲気など、バイオショックを定義するコア要素を保存することです。

「新しい政権は予算を引き下げました」とプロデューサーのロイ・リーは、Comic-Conのプロデューサーパネルのプロデューサーで説明しました。 「だから、私たちははるかに小さなバージョンを行っています。壮大で大きなプロジェクトとは対照的に、それはより個人的な視点になるでしょう。」

リーはまた、Netflixの改訂された報酬戦略を強調し、バックエンドの利益の前払いではなく、ボーナスを視聴者数にリンクしています。 「それはチャートです。この視聴者の量です。バックエンドの増加に関して、この補償を得ることができます」と彼は言いました。 「プロデューサーは、より大きな視聴者を獲得する映画を実際にやるように動機付けます。」

このモデルは、プロデューサーが広く共鳴するコンテンツを作成するように奨励されているため、視聴者のエンゲージメントと満足度に重点を置くことでファンに利益をもたらす可能性があります。

再構成を任されたハンガーゲームディレクター

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監督のフランシス・ローレンスを含むバイオショック映画の背後にあるコアクリエイティブチームは、変わらないままです。 「I Am Legend」と「Hunger Games」シリーズの作品で知られるローレンスは、新しいビジョンと一致するように映画を再構成するという課題に直面しています。

Bioshock Filmの適応が進化するにつれて、ファンは、映画製作者のバランスが象徴的な要素とバイオショックのストーリーに忠実でありながら、より個人的な映画の経験を作り上げていることを注意深く見ます。

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