
Call of Duty: Black Ops 6 アップデートでプレイヤーのフィードバックに対応し、多数の修正を実装
Treyarch は、Call of Duty: Black Ops 6 の新しいアップデートをリリースし、プレイヤーの懸念に対処し、いくつかの重要な変更を実装しました。 主なハイライトには、物議を醸したゾンビ ディレクテッド モード調整の逆転、Shadow Rift Ammo Mod へのバフ、複数のゲーム モードにわたるさまざまなバグ修正が含まれます。
ゾンビによるモード変更が元に戻りました:
プレイヤーからの否定的なフィードバックを受けて、Treyarch はダイレクト モードでのゾンビのスポーン遅延に対する最近の変更を元に戻しました。 1 月 3 日に導入されたラウンドとゾンビのスポーンの間の遅延の延長はコミュニティに不評であり、キル ファーミングと迷彩チャレンジの完了を妨げていました。 このアップデートにより、5 回のループラウンド後のスポーン遅延が約 20 秒に戻ります。 追加の修正により、Citadelle des Morts のダイレクト モード内のガイダンスの問題とクエスト進行のバグが解決されました。
Shadow Rift Ammo Mod がバフを受け取ります:
Shadow Rift Ammo Mod は、その有効性を向上させるために大幅なバフを受けました。 通常、特別、エリートの敵の発動率が増加し、クールダウンタイマーが25%減少しました。 これらの変更は、Shadow Rift をより強力で楽しい武器改造にすることを目的としています。
バグ修正と安定性の向上:
このアップデートには、さまざまなゲームモードにわたる多数のバグ修正が含まれています。 これらは、Citadelle des Morts の視覚的な不具合、Aether Shroud の Void Sheath Augment に関連するクラッシュの問題、および Events タブの音声の問題に対処します。 マルチプレイヤーの安定性も向上しました。 ヴァーミンのダブルアタックバグの解決を含むさらなる修正は、シーズン 2 アップデートで予定されています。
今後のシーズン 2 アップデート:
Black Ops 6 シーズン 2 は 1 月 28 日に開始され、追加のバグ修正とゲームプレイの変更が行われます。 プレイヤーは、シーズン 1 リローデッドが終了する前に、Citadelle des Morts のメイン クエストを完了することをお勧めします。
完全なパッチノートの概要:
グローバル:
- キャラクター: Maya の「Joyride」オペレーター スキンの可視性に影響する問題を解決しました。
- UI: 「イベント」タブの視覚的な問題に対処しました。
- 音声: イベント マイルストーン バナーの音声の問題を修正しました。
マルチプレイヤー:
- モード (赤信号、青信号): 試合ボーナスから得られる XP が増加しました。
- 安定性: さまざまな安定性の修正を実装しました。
ゾンビ:
- マップ(シタデルデモート):エーテルシュラウドとエレメンタルソードに関連するクラッシュを修正しました。視覚効果の問題を解決しました。指示モードでのガイダンスとクエストの進行バグ。
- モード(方向モード):ラウンドとゾンビのスポーン遅延の変化の間の延長時間を逆転させました。
- 弾薬mods(シャドウリフト):アクティベーション速度が大幅に増加し、クールダウン時間が短縮されました。
ltmハイライト/調整(死んだ光、緑色の光):- Liberty Falls Mapの追加。ラウンドキャップを20に増やしました
安定性:
さまざまな安定性の修正を実装しました。-
このアップデートは、プレイヤーのフィードバックに対応し、一貫して改善されたゲームエクスペリエンスを提供するというTreyarchのコミットメントを示しています。