
《使命召喚:黑色行動 6》更新解決了玩家反饋並實施了大量修複
Treyarch 發布了《使命召喚:黑色行動 6》的新更新,解決了玩家的擔憂並實施了多項重大更改。 主要亮點包括逆轉有爭議的僵屍定向模式調整、對暗影裂穀彈藥模組的增益以及跨多種遊戲模式的各種錯誤修複。
僵屍定向模式更改逆轉:
根據玩家的負麵反饋,Treyarch 恢複了最近對定向模式中僵屍生成延遲的更改。 1 月 3 日引入的回合和僵屍生成之間的延長延遲被證明不受社區歡迎,阻礙了殺戮農業和迷彩挑戰的完成。 該更新將五輪循環後的生成延遲恢複到大約 20 秒。 其他修複解決了 Citadelle des Morts 定向模式中的指導問題和任務進展錯誤。
Shadow Rift Ammo Mod 獲得增益:
暗影裂痕彈藥模組已獲得大量增益以提高其效率。 普通、特殊和精英敵人的激活率已提高,冷卻時間已減少 25%。 這些更改旨在使《暗影裂痕》成為更強大、更有趣的武器改裝。
錯誤修複和穩定性改進:
更新包括跨各種遊戲模式的大量錯誤修複。 這些解決了Citadelle des Morts中的視覺故障、與以太裹屍布的虛空鞘增強相關的崩潰問題以及“事件”選項卡中的音頻問題。 多人遊戲的穩定性也得到了提高。 進一步的修複,包括解決害蟲雙重攻擊錯誤,預計在第二季更新中進行。
即將到來的第二季更新:
《黑色行動 6》第 2 季將於 1 月 28 日推出,帶來更多錯誤修複和遊戲玩法更改。 我們鼓勵玩家在《重裝上陣》第 1 季結束前完成死亡城堡主線任務。
完整補丁說明摘要:
全球:
- 角色:解決了影響 Maya 的“Joyride”操作員皮膚可見性的問題。
- 用戶界麵:解決了“事件”選項卡中的視覺問題。
- 音頻:修複了事件裏程碑橫幅的音頻問題。
多人遊戲:
- 模式(紅燈、綠燈):增加從比賽獎金中獲得的經驗值。
- 穩定性:實施了各種穩定性修複。
僵屍:
- 地圖(Citadelle des Morts):固定的崩潰與以太罩和元素劍相關;解決的視覺效果問題;在定向模式下尋求指導和任務進程錯誤。
- 模式(定向模式):反轉了回合和僵屍產生延遲之間的延長時間。
- 彈藥mods(陰影裂穀):顯著提高了激活率並減少了冷卻時間。
- ltm亮點/調整(死光,綠燈):添加了自由瀑布地圖;增加圓頂蓋至20。
在
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此更新演示了Treyarch對響應玩家反饋並提供一致改進的遊戲體驗的承諾。