ニュース Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘の詳細を発表します

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘の詳細を発表します

Apr 15,2025 著者: Riley

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

Sandfall Interactiveは、Xboxの開発者Directで、今後のゲームであるClair Obscur:Expedition 33に関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。 「Belle Epoque France」を連想させるファンタジーの世界で設定されたこの非常に期待されているタイトルは、2025年4月24日にリリースされる予定です。

2025年4月

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

Xbox Developer Directの間に、Sandfall Interactiveは、Clair Obscur:Expedition 33が2025年4月24日に発売されることを確認しました。開発者は、古典的なターンベースの戦闘システムで革新し、新鮮で魅力的な体験を生み出しました。エキサイティングなことに、このゲームはXboxゲームパスで初日に利用可能になります。

Xboxストアでは、ベースゲームを44.99ドルまたはデラックスエディションで59.99ドルで事前注文できます。どちらのエディションも、SteamとPS5の10%割引で入手でき、価格はそれぞれ44.99ドルと53.99ドルです。このゲームは現在、Epic Gamesストアでウィッシュリストを作成できます。蒸気割引は2025年5月2日に期限切れになり、PlayStation Plusのサブスクライバー専用のゲームのリリース日の現地時間の午後3時までPlayStationの割引はアクティブになることに注意してください。

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Expedition 33の新しいキャラクター:Monoco and Esquie

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Sandfall Interactiveは、Clair Obscur:Expedition 33の名簿に2人の新しいキャラクターを紹介し、7人の完全にプレイ可能なキャラクターと探索に捧げられた1人に拡張しました。 「フレンドリーで血に飢えたゲストラル」であるモノコは、チームに加わり、敗北した敵に変身し、戦闘で力を活用するユニークな能力をもたらします。ゲストラルは、戦闘を瞑想の一形態と見なし、鎮痛剤の影響力に免疫がある魅力的な存在です。

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世界で最も古くて最強のエスキーは、探検を促進することでゲームに深みを加えます。最前線の戦闘員ではありませんが、EsquieはOpen World Mapのさまざまな場所へのアクセスを提供し、チームは新しい能力のロックを解除し、以前は到達できなかった領域を探索するために特別な石を集める必要があります。

他のプレイ可能なキャラクター、ギュスターヴ語、ルーン、マエル、サイエル、ルノワール、ヴァーソは、2024年10月16日にYouTubeビデオで以前に公開されました。彼らの多様な性格と動機にもかかわらず、彼らは鎮痛剤によって引き起こされた死のサイクルを破るために団結します。

ターンベースの戦闘革新と深いキャラクターのカスタマイズ

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

Sandfall Interactiveは、Clair Obscur:Expedition 33を使用して、古典的なターンベースのRPG戦闘システムに革命をもたらすことを目指しています。 2025年1月23日付のXboxワイヤーの記事によると、このゲームは「リアクティブターンベースのシステム」を導入し、リアルタイムの要素を従来のターンベースの戦闘に融合させています。このシステムにより、プレイヤーは敵の攻撃をかわしたり、強力なパリーを実行したりすることができ、戦闘体験を向上させることができます。 CEO兼クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ゲームの深さを強調し、「ゲームをきれいな顔にしたくない...すべてのキャラクターには独自のプレイスタイルがあり、本当にさまざまな方法でそれらをプレイできる」と述べています。

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このゲームは、各キャラクターがユニークなメカニズムとスキルツリーを所有している広範なキャラクターのカスタマイズを提供します。たとえば、Luneは「ステイン」を活用して能力を高めることができます。プレイヤーは、「ピクト」を永続的な「ルミナ」に進化させることもできます。これは、さらなるカスタマイズオプションを提供するパッシブエフェクトです。これらの機能により、プレイヤーは何百もの異なるビルドを探索し、リアクティブターンベースのシステムの課題をナビゲートしながら、プレイスタイルを好みに合わせて調整できます。

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