Dynasty Warriors:Originsは、さまざまなプレイヤースキルセットに対応するためにさまざまな難易度レベルを提供します。このガイドは、ゲームプレイエクスペリエンスの最適な難易度設定を判断するのに役立ちます。
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すべての難易度設定
4つの難易度レベルが存在します:歴史家(簡単)、Wayfarer(通常)、ヒーロー(ハード)、および究極の戦士(非常に硬い)。当初、歴史家、ウェイファーラー、ヒーローのみがアクセス可能です。 Ultimate Warriorは、派factのメインシナリオを完了した後、ロック解除します。 Ultimate Warriorでの戦いを完了するためのトロフィー/成果は存在しますが、キャンペーンの完了には難易度固有のトロフィー/成果はありません。
最良の難易度設定
最も簡単な設定であるIMGP%歴史家は、このジャンルの新人や、挑戦よりもストーリーを優先する人々に最適です。 Wayfarerは、ほとんどのプレイヤーに適したバランスの取れた体験を提供します。ヒーローはより大きな挑戦を提示し、シリーズの退役軍人にアピールします。 Ultimate Warriorは後でロックされており、最も困難な体験を提供します。ストーリーに影響を与えることなく、構成メニューを介して戦闘間で難易度を調整できます。
難易度モードの違い
歴史家はゲームプレイを簡素化し、敵の攻撃を簡単にブロック可能にし、驚異的な敵を容易にし、勇気を増やし、ムソウゲージがより速く充填されます。ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、窓を削減/回避し、肉のパンドロップを削除します。勇気はブロッキングに枯渇し、戦闘の影響時間が短縮され、獲得したスキルポイント/金が減少します。 Ultimate Warriorは、さらに緊密なParry/Evade Windowsでヒーローの課題を強化し、戦闘の報酬を大幅に削減します。