王朝勇士:起源提供不同的困难水平,可满足不同的球员技能。本指南有助于确定游戏体验的最佳难度设置。
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所有困难设置
存在四个难度水平:历史学家(简单),Wayfarer(正常),英雄(硬)和最终战士(非常困难)。最初,只有历史学家,Wayfarer和Hero才能获得。完成派系的主要情况后,终极战士解锁了。请注意,虽然为完成最终战士的战斗而存在奖杯/成就,但竞选完成并没有特定于特定的奖杯/成就。
最佳难度设置
历史学家是最简单的环境,是新手或那些优先级故事而不是挑战的新手的理想选择。 Wayfarer提供了适合大多数玩家的平衡体验,即使Musou/Warriors游戏体验有限。英雄提出了一个更大的挑战,吸引了系列退伍军人。后来解锁的最终战士提供了最困难的体验,最适合经验丰富的Musou球员,他们寻求重大的技能考验。可以通过配置菜单在战斗之间调整困难,而不会影响故事。
难度模式差异
的历史学家简化了游戏玩法,使敌人的攻击容易阻止,更加惊人的敌人更容易,增加了勇敢的增益,并更快地填充了Musou仪表。英雄增加了敌人的力量和侵略性,减少了帕里/逃避窗户,并消除了面包滴。阻止,战斗影响时间减少,技能点/金的勇气耗尽。终极战士通过更紧密的帕里/逃避窗户和大幅度减少战斗奖励,加剧了英雄的挑战。