Dynasty Warriors: Origins offre des niveaux de difficulté variables pour répondre à divers ensembles de compétences de joueurs. Ce guide aide à déterminer le réglage de difficulté optimal pour votre expérience de jeu.
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Tous les paramètres de difficulté
quatre niveaux de difficulté existent: historien (facile), wayfarer (normal), héros (dur) et ultimate Warrior (très dur). Initialement, seul l'historien, le wayfarer et le héros sont accessibles. Ultimate Warrior se déverrouille après avoir terminé le scénario principal d'une faction. Notez que même si un trophée/réalisation existe pour avoir terminé une bataille sur Ultimate Warrior, l'achèvement de la campagne n'a pas de trophées/réalisations spécifiques à des difficultés.
Meilleure difficulté à régler
Historien, le cadre le plus simple, est idéal pour les nouveaux arrivants dans le genre ou ces priorités de la priorité sur le défi. Wayfarer offre une expérience équilibrée adaptée à la plupart des joueurs, même avec une expérience de jeu Musou/Warriors limitée. Hero présente un plus grand défi, attrayant pour les vétérans de la série. Ultimate Warrior, déverrouillé plus tard, offre l'expérience la plus difficile, la mieux adaptée aux joueurs expérimentés de Musou à la recherche d'un test de compétence important. La difficulté peut être ajustée entre les batailles via le menu de configuration sans affecter l'histoire.
Différences de mode de difficulté
% L'historien IMGP% simplifie le gameplay, ce qui rend les attaques ennemies facilement bloquables et stupéfiantes plus faciles, le gain de bravoure augmentait et la jauge musou remplissant plus rapidement. Le héros augmente la force et l'agression ennemies, réduit les fenêtres de parade/éluder et élimine les gouttes de chignon de viande. La bravoure s'épuise sur le blocage, le temps d'influence de combat est réduit et les points de compétence/l'or gagnés sont diminués. Ultimate Warrior intensifie les défis de Hero avec des fenêtres de parry/éluade encore plus strictes et a considérablement réduit les récompenses de bataille.