Ubisoftは最近、Assassin's Creed Shadowsのエキサイティングな新しい予告編をリリースし、PCバージョンの注目すべき機能を紹介しています。予告編は、DLSS 3.7、FSR 3.1、Xess 2などのアップスケーリングテクノロジーの高度なサポートを強調しており、プレーヤーが最適な視覚的にゲームを楽しむことができるようにします。
著者: Ava読む:1
オープンワールドゲームは、かつて徹底的なチェックリストによって支配されていました。マップにはマーカーが散らばっていて、ミニマップはあなたのあらゆる動きを向け、目標は真の冒険よりも雑用のように感じられることがよくありました。
その後、fromsoftwareからエルデンリングが登場し、従来の型を粉砕しました。絶え間ないガイダンスを破棄し、プレイヤーに本当にユニークなものを提供しました:本物の自由。
エネバとの協力により、私たちはエルデンリングがこのジャンルをどのように変えたか、そしてそれが祝う価値がある理由に飛び込みます。
従来のオープンワールドゲームは、しばしば絶え間ない通知であなたの注意を争い、どこに行くべきか、何をすべきかを指示します。しかし、エルデンリングは別のアプローチを取ります。ささやきます。それは広大で謎めいた世界を展開し、あなた自身のペースで探索することを奨励します。
あなたの注意を要求する邪魔なUI要素はありません。代わりに、あなたの好奇心はあなたのコンパスになります。何かが地平線で目を引くなら、冒険してください。隠されたダンジョン、手ごわい武器、またはあなたに挑戦しようとする巨大なボスを発見するかもしれません。
さらに、レベルのスケーリングはありません。世界は一定のままであり、あなたが適応するように挑戦します。エリアがタフすぎることが判明した場合は、後で戻ることができますが、そうではありません。あなたが壊れた剣でレベル5でドラゴンを引き受けることにしたとしても、選択はあなたのものです。結果に備えてください。
特にEnebaで驚くほど手頃な価格でElden Ring Steamキーを見つけることができる場合、間の土地に没頭するのに遅すぎることはありません。
ほとんどのオープンワールドゲームでは、探検は時間とのレースのように感じることができ、あるマーカーから別のマーカーに威勢のいい状態になり、To Doリストのようなタスクを完了します。エルデンリングはこの経験を再定義します。
すべてのステップを決定するクエストログがなければ、NPCは不可解な手がかりを提供し、遠くのランドマークは説明なしで手招きします。ゲームはあなたの情報をスプーンで育てることはなく、すべての発見を本当にあなたのものにします。
このアプローチは気が遠くなるように思えるかもしれませんが、それが探索をとても満足させるものです。あなたが明らかにしているそれぞれの洞窟、破滅、要塞は、個人的な勝利のように感じます。また、報酬がランダムに感じるゲームとは異なり、エルデンリングはすべての発見が意味のあることを保証します。あなたは隠された洞窟につまずき、ゲームを変える武器や流星の嵐を召喚することができる呪文で現れるかもしれません。
多くのゲームでは、迷子になることは後退と見なされています。エルデンリングでは、冒険の一部です。あなたは間違った方向に進み、危険な毒の沼地にいることに気付くかもしれません。または、あなたは平和な村のように見えるものにさまようことができますが、恐ろしい生き物に待ち伏せされるだけです。これらの瞬間は世界に命を吹き込みます。
ゲームは手であなたを導くものではありませんが、微妙なヒントは残ります。彫像はあなたを隠された宝物に向けるかもしれません、または不可解なNPCは恐ろしいボスを暗示するかもしれません。あなたが注意を払えば、世界はあなたの道を口述せずにあなたを優しく微調整します。
エルデンリングに続いて、オープンワールドゲームの風景は永遠に変わりました。 fromsoftwareは、プレイヤーが謎、挑戦、そして絶え間ない手持ちよりも発見のスリルを切望することを実証しています。うまくいけば、他の開発者がこれからインスピレーションを得るでしょう。
Enebaのようなデジタルマーケットは、招待するだけでなく探索を要求する世界で自分自身を失いたい場合は、ゲームの必需品について信じられないほどの取引を提供します。エルデンリングであろうと他の必見タイトルであろうと、次の冒険は数回クリックしています。
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